iD Software

id Software

ubicación: Richardson, Texas

lo que hace: incluso los jugadores más casuales probablemente estén familiarizados con títulos de ID heredados como Wolfenstein 3D (quizás el ne plus ultra del RPG), Doom (que ayudó a marcar el comienzo del modelo multijugador moderno) y Quake, todos los cuales revolucionaron lo que podría ser un juego de PC. La compañía también fue pionera en el modelo de distribución de shareware.,

Epic Games

Epic Games

Ubicación: Potomac, Md.

lo que hace: a medida que el monocultivo continúa fragmentándose, puede que nunca veamos otro fenómeno de capital-P al estilo Pac-Man, pero el éxito long-tail de Fortnite se ha acercado mucho., Aparte de ese éxito gigantesco, Epic Games, que se remonta mucho más allá de la era de internet, está mirando hacia el futuro con proyectos como Unreal Engine, una suite de desarrollo de productos que incluye renderizados de diseño hiperrealistas que también tienen aplicaciones automotrices, de ahí la reciente expansión de la compañía en Detroit.

Bungie

Bungie

Ubicación: Bellevue, Wash.,

lo que hace: Bungie ha crecido de orígenes auto-descritos de «espeluznante apartamento de un dormitorio» para convertirse en digno de una famosa primicia de Microsoft. La principal compañía de tecnología adquirió la compañía en 2000 y lanzó la consola Xbox con el mega-éxito del estudio Halo: Combat Evolved. En el lapso de unos pocos años, Bungie dejó Microsoft, luego se separó de una asociación posterior de Activision y regresó a sus raíces independientes.

Warner Bros Interactive Entertainment

Warner Bros, Entretenimiento interactivo

ubicación: Burbank, California.

lo que hace: mantener algunas de las IP más importantes de este lado de Marvel bajo su paraguas ha demostrado una estrategia comercial sólida para esta importante compañía de entretenimiento. La división de juegos de Warner Bros. Home Entertainment Inc. Opera franquicias exitosas como Mortal Kombat, que está encabezada por la filial con sede en Chicago NetherRealm Studios, y Batman: Arkham, que fue lanzado por Wing Rocksteady Studios con sede en Londres. Espera los próximos títulos de Harry Potter y juego de Tronos para continuar la conquista.,

Big Fish Games

Big Fish Games

Ubicación: Seattle

Lo que hace: Big Fish funciona el juego de escritorio mercado, pero es conocido principalmente como un proveedor de diversión, apuestas bajas social/móvil distracciones de los llamados «fácil de jugar, difícil de dominar» de la variedad. Piensa en los juegos beat-the-clock, puzzle, objetos ocultos y juegos de fichas – ¡como la Popular Gummy Drop!, que tuvo un giro de Toy Story en mayo.,

Raven Software

Raven Software

Ubicación: Madison, Wis.

lo que hace: según su sitio web, la decisión de Raven Software de permanecer arraigada en el país de paso elevado de la industria del juego de Wisconsin fue una elección consciente, una que viene con notables beneficios de costo de vida y comunidad. En cuanto a su cartera de juegos, destacan Heretic/Hexen y Soldier of Fortune., Y en los últimos años, ha prestado asistencia a sus compañeros socios de Activision Treyarch e Infinity Ward en las entradas de Call of Duty.

Infinity Ward

Infinity Ward

Ubicación: Woodland Hills, California.

Qué hace: el desarrollador y su serie marquee, Call of Duty, siguen siendo generadores de ingresos clave, ahora como una subsidiaria de Activision. La compañía fue lanzada en 2002 por a 2015, Inc. equipo breakaway que había trabajado anteriormente en Medal of Honor: Allied Assault., Más recientemente, parecen estar rompiendo aún más en el territorio de juego multiplataforma.

ArenaNet

ArenaNet

Ubicación: Bellevue, Wash.

lo que hace: iniciado por un trío de antiguos programadores de Blizzard, este equipo de larga duración es conocido por éxitos multijugador masivos en línea como Guild Wars y Guild Wars 2. También es conocido por incorporar el modelo de actualización episódica cada vez más popular.,

santa monica studio

Santa Monica Studio

Ubicación: Santa Mónica, California.

lo que hace: dos décadas en el juego de juegos, este venerable estudio todavía parece un visionario. Casos en cuestión: el más reciente juggernaut exclusivo de God Of War para Playstation, que acumuló hardware de Juego del año aparentemente interminable y superó los sales 10 millones en ventas; y el documental producido internamente Raising Kratos, sobre los peajes del desarrollo del juego.,

FlowPlay

FlowPlay

ubicación: Seattle

lo que hace: trabajando tanto en el mercado de consumo como en el foco está directamente en los juegos inmersivos de construcción de la comunidad. Vegas World sigue la ruta del casino, con casi 50 juegos de estilo casino bajo un «techo», y ourWorld cuenta con cientos de juegos dentro de un mundo, todos diseñados con una audiencia adolescente en mente.,

Devolver Digital

Devolver Digital

Ubicación: Austin

Lo que hace: Este editor busca y brilla una luz en juegos de todo el planeta, generalmente con una firmeza sensibilidad fuera de lo común. Los ejemplos van desde un «ballet violento de fabricación Sueca sobre la amistad, la imaginación y la lucha de un hombre para destruir a cualquiera en su camino a instancias de un plátano sensible», hasta una aventura por turnos de un Indie polaco scrappy sobre el cultivo y la venta de hierba.,

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