le moteur de jeu Unity de Unity Technologies a été mis à disposition en 2005 et a été initialement conçu pour être utilisé exclusivement pour développer des jeux pour les systèmes utilisant Mac OS. Au fil des ans, vingt-quatre plates-formes supplémentaires ont été ajoutées; y compris Windows, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Il y a eu de nombreuses versions Unity depuis 2005, la version actuelle étant 2019.3., Unity est principalement conçu pour le développement de jeux 3D, mais peut également être utilisé pour la création de jeux 2D (comme les rouleaux latéraux). L’un des meilleurs aspects de Unity est qu’il est gratuit pour les particuliers, quel que soit leur revenu, ainsi que pour les petites entreprises ayant un revenu annuel de 100 000 $et moins.,

10 Cities: Skylines

quelques années après que Maxis / EA ait déçu les joueurs avec la sortie de Sim City en 2013, Paradox Interactive et Colossal Order ont décidé que le moment était venu de fournir une alternative à Ce jeu peut devoir beaucoup à Will Wright et Maxis, mais c’est un jeu phénoménal qui surpasse le jeu Sim City 2013 dans tous les sens.

Villes: Skylines peut gérer des zones géographiques assez grandes remplies de centaines de bâtiments et près d’un million de citoyens., Pour gérer cette charge de travail de calcul et donner au joueur une expérience visuellement impressionnante, le développeur (Colossal Order) est allé avec le moteur Unity.

9 Rouille

la Rouille attire un certain type de joueur – qui est, les joueurs qui accueillent le défi de la prise sur le monde. Rust est essentiellement une version plus réaliste et impitoyable de Minecraft. Les joueurs sont largués dans un grand environnement en monde ouvert armé uniquement d’un rocher et d’une torche., C’est aux joueurs de fabriquer/trouver de meilleures armes et de construire des bases et des structures défensives. Comme pour la plupart des jeux de ce genre, les clans créés par les joueurs se forment rapidement à mesure que les joueurs cherchent à survivre. Le niveau de difficulté que ce jeu présente éteint beaucoup de joueurs; ce qui a conduit à des critiques quelque peu mitigées. La liberté, le défi et le cadre donnés aux joueurs font de Rust une expérience anthropologique aussi convaincante qu’un jeu.

8 jour: Lone Voiles

LOIN: Lone Voiles n’est pas pour tout le monde., Les joueurs qui ont besoin d’action non-stop et en face dans les jeux auxquels ils jouent ne comprendront probablement pas du tout ce jeu. C’est parce que LOIN: Lone Voiles est plus un voyage qu’un jeu. Le décor de FAR: Lone Sails est celui d’un désert post-apocalyptique, et le joueur doit traverser la campagne dans une quête pour découvrir ce qui reste du monde. Le jeu commence le joueur-personnage à pied, mais un véhicule est bientôt trouvé. Ce véhicule est similaire à ceux du film Mortal Engines et le joueur reçoit une vue en coupe transversale de l’intérieur., Les joueurs qui aiment une aventure complète avec de beaux paysages panoramiques devraient vérifier ce jeu.

7 Mon Ami Pedro

La dernière entrée traitées avec une longue aventure épique avec parfois des moments de temps d’arrêt. Mon ami Pedro est tout le contraire. Il s’agit d’un jeu d’action/plateforme 2D intense rempli de moments nécessitant une coordination œil-main supérieure.,

dans My Friend Pedro, le joueur contrôle le protagoniste à travers différents niveaux; vaincre les ennemis à l’aide de bullet-time, d’un environnement interactif et de compétences de parkour. Combiner ces compétences disponibles pour réaliser des exploits comme Sauter à travers une fenêtre tout en tirant sur des ennemis lors d’un saut périlleux lent est extrêmement amusant et gratifiant. Mon ami Pedro a déjà réalisé un culte depuis sa sortie l’année dernière.,

6 Hearthstone

pierre de Foyer, la part de Blizzard, est un système de cartes à collectionner jeu dans l’univers de Warcraft. Cela ressemble beaucoup à de la magie: le rassemblement sans le mana générant des terres – le mana est généré automatiquement à chaque tour. Le jeu a gagné en popularité au point qu’il est joué professionnellement par de nombreux joueurs – le Championnat du monde Hearthstone a généralement une cagnotte de centaines de milliers de dollars., Le jeu a cependant une part équitable des critiques, qui estiment que le jeu repose trop sur un modèle pay-to-win. Le moteur Unity aurait été choisi par Blizzard car il permettrait au jeu de fonctionner plus rapidement.

5 Plan d’évacuation

Escape Plan a été initialement publié en 2012, Sony Vita exclusif et fait bon usage de l’ordinateur de poche de commandes de mouvement et de l’écran tactile. Cependant, il a vu une version ultérieure sur la PS4 en 2013. Il s’agit d’un charmant jeu de puzzle avec des graphismes en noir et blanc vifs., Le joueur doit guider les deux protagonistes Lil et Laarg à travers des salles remplies d’obstacles qui entraînent souvent des morts horribles si elles ne sont pas évitées. Escape Plan a été salué par les critiques et les joueurs pour son design graphique saisissant, des puzzles difficiles, et pour les petits détails ajoutés par les développeurs – comme le nombre de fois que chacun des deux protagonistes sont morts affichés sur leurs torses.,

4 Fe

Fe est un jeu 3D jeu d’action/aventure ensemble dans un crûment monde coloré où le joueur contrôle un petit animal qui ressemble à un renard mais se comporte plus comme un écureuil volant. Le but est d’arrêter les envahisseurs mécaniques qui attaquent les animaux dans le monde. Pour interagir avec le monde et les créatures qui s’y trouvent, le personnage-joueur apprend des chansons qui produisent un effet lorsqu’elles sont exécutées. Cela rappelle un peu le gameplay trouvé dans sportif pendant la phase de créature.,

parfois, Fe a l’impression qu’il a également été inspiré par des jeux comme Journey et Shadow of the Colossus. Le jeu a reçu quelques critiques pour être un peu trop court, mais c’est généralement un signe que le jeu vaut la peine de jouer – personne ne se plaint d’un jeu terrible étant trop court.

3 Ori Et Les Aveugles de la Forêt

La mise en Ori et les Aveugles de la Forêt est très similaire à la Fe. Le joueur contrôle un esprit de la forêt qui ressemble à un petit animal, dans le but de sauver la forêt d’une force envahissante., La plus grande différence entre les deux est alors que Fe se déroule dans un monde 3D, Ori and the Blind Forest est un jeu de plateforme à défilement horizontal 2D. Les défis présents dans ce jeu viennent autant de la résolution d’énigmes que des obstacles de navigation. Le jeu est un jeu de style Metroidvania; ce qui signifie que le joueur devra souvent revisiter des zones lorsque les capacités nouvellement acquises donnent accès à de nouvelles zones que le joueur a été forcé de contourner.,

2 Pillars Of Eternity

lorsque Black Isle Studios, l’équipe de développement derrière the Baldur’s Gate, Planescape: Torment et Icewind Dale games a fait faillite, beaucoup de ses employés ont quitté et ont formé un studio de développement de jeux nommé Obsidian Entertainment. Quiconque a joué à ces jeux mentionnés ci-dessus remarquera certainement la similitude entre eux et Pillars of Eternity., En raison de cette similitude Pillars of Eternity est souvent considéré comme une « suite spirituelle” de ces titres d&sous licence d Black Isle. Le jeu propose de beaux arrière-plans dessinés à la main, des effets de sorts éblouissants, des batailles stratégiques et une intrigue intrigante qui fait avancer le joueur sans effort. C’est facilement l’un des meilleurs jeux pour utiliser le moteur de jeu Unity.

1 Cuphead

Cuphead est l’un des jeux les plus populaires de la dernière décennie., Cela est dû en grande partie au style artistique du jeu qui rappelle les dessins animés de Walt Disney et Max Fleisher de l’ère du cinéma muet. Cuphead est un jeu de type run ‘n gun à défilement horizontal 2D, dans la lignée de classiques tels que Contra et Mega Man. Il a la réputation d’être aussi difficile que ces deux classiques ainsi. Le moteur Unity gère parfaitement le défilement et L’animation Cuphead; produisant un framerate stable de 60 fps (24 fps pour les animations).

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à propos de L’auteur

Jeff Drake (155 Articles publiés)

diplômé de Sam Houston State University Class promotion de 2011b.A. en histoire, minoré en science Politiquej’ai vécu dans la région de Houston TX toute ma vie; j’aime les hivers…la haine de l’été. J’ai mené des recherches scientifiques sur, et écrit sur, l’utilisation de montgolfière à des fins de reconnaissance aux États-Unis., La guerre civile, la réforme des délits, les initiatives électorales et les référendums, la formation de la civilisation, la Rome antique, la Mésopotamie et les grandes religions. Je suis aussi un joueur passionné et j’ai fait des recherches approfondies sur l’histoire du divertissement électronique.

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