Halo 4, il primo titolo completo di 343 dopo aver assunto il controllo del franchise, ha preso alcuni passi imbarazzanti e provvisori per alterare il marchio di azione della serie. Alone 5, d ” altro canto, rende molto più drammatici cambiamenti che finiscono per sentirsi più naturale.
Più che mai, il movimento è l’elemento più importante degli sparatutto in prima persona. Giochi come Titanfall e Destiny hanno reso il mantenimento dello slancio altrettanto cruciale e divertente come sparare un’arma., E Halo 5 è pieno di nuovi modi divertenti per spingere te stesso intorno alle arene, da brevi jetpack aumenta a manovre parkour in stile. Il design dei livelli è buono come non lo è mai stato, con mappe enormi e tentacolari che si basano sulla verticalità più dei giochi precedenti.
Anche gli attacchi corpo a corpo sono stati ampliati. Alone 5 aggiunge nuove abilità come un attacco di punta e una libbra di terra che sono estremamente soddisfacente per tirare fuori. Ancora una volta, queste aggiunte sono tutte al servizio di spostarti nelle fasi espansive, dal momento che richiedono di spingerti in aria o di caricare i nemici frontalmente., Un boss mi ha visto rimbalzare tra i pad di salto e spingermi nel terreno come un missile guidato, prima di superare il nemico armato di spada per colpire un punto debole sulla schiena. Sono momenti come questi, in cui Halo 5 si riunisce in uno scontro caotico di sistemi e meccanica, che lo rendono distinto dalla concorrenza.
Un altro cambiamento che può rivelarsi controverso è l’aggiunta di mire metalliche per ogni arma, o in altre parole, la capacità di mirare guardando verso il basso la canna della pistola., In giochi come Call of Duty, il metodo è essenziale per il successo, ma Halo ha da tempo adottato uno stile di controllo più vecchia scuola che ti vede sparare dal fianco la maggior parte del tempo. In Halo 5, tuttavia, la funzione è in gran parte cosmetica; non otterrai alcun tipo di bonus statistico, guadagnando solo una scarsa quantità di ingrandimento sul tuo obiettivo. La maggior parte delle pistole ha un aspetto visivo pulito quando attivi la modalità, e nel complesso la funzione aiuta a rendere il combattimento più coinvolgente senza alterare drasticamente il suo flusso.
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