Secondo la mitologia norrena, gli uomini vivono in Midgard, il mondo degli esseri mortali, e gli dei vivono in Asgard, il mondo del divino. Ma questi sono solo due dei tanti mondi che compongono la cosmologia norrena.

Secondo la mitologia norrena, ci sono nove regni, tutti annidati nell’Albero della Vita, Yggdrasil. Sfortunatamente, tutti e nove i regni saranno distrutti durante Ragnarok, la fine dei giorni.

Continua a leggere per scoprire di più su ciascuno dei nove regni della cosmologia norrena.,

Nella cosmologia norrena Asgard è la patria degli dei Aesir, gli dei più importanti della mitologia norrena. Il regno era governato da Odino, re degli dei di Aesir e la divinità più importante nel pantheon vichingo insieme a suo figlio Thor.

Asgard è descritta nelle fonti come una città celeste con alte torri e circondata da un grande, ma incompleto, muro. Qui ad Asgard c’era il trono di Odino Hildskjalf, da dove poteva osservare tutto ciò che accadeva nei nove mondi., Fu anche qui ad Asgard che le mele della giovinezza crescono, e fu mangiando queste mele che gli Aesir mantennero la loro giovinezza e vigore.

Nella cosmologia norrena Asgard è dove si trovano le anime dei guerrieri morti. Le anime degli uomini che muoiono eroicamente sul campo di battaglia vengono portate a Valhalla da Odino e dalle Valchirie, dove rimarranno fino a quando non saranno chiamati a combattere di nuovo a Ragnarok, o a Folkvangr, il regno della dea Freya. Freya è infatti uno degli dei Vanir, ma è stato mandato a vivere in Asgard come ostaggio per preservare la pace tra le tribù in guerra.,

Asgard è anche la posizione dell’Urdarbrunnr, il Pozzo del Destino, che è uno dei tre pozzi che hanno nutrito Yggdrasil nella cosmologia norrena.

Tony

Alfheim – Regno degli Elfi Luce

Alfheim è un altro mondo celeste, governata da Freyr, il fratello gemello di Freya e un altro dei Vanir dei. È popolato da esseri noti come elfi della luce. Si dice che questi esseri siano così belli e gloriosi che brillano più del sole.,

Sono anche responsabili di ispirare arte, musica e ogni sorta di creatività, proprio come le muse. Alcuni studiosi hanno suggerito che gli elfi della luce sono simili alla nostra concezione moderna degli angeli.

Il regno stesso è descritto come situato tra le bocche del Gota e del Glom. È stato suggerito che questo in realtà descrive un luogo al confine tra moderna Svezia e Norvegia.

Le persone che vivono qui sono spesso considerate “più giuste” rispetto alle persone di altri luoghi., Anche se questa speculazione è probabilmente infondata, rafforza l’idea che Alfheim sia un luogo di bellezza e luce.

Alheim

Helheim – Regno dei Morti

Helheim è un cupo regno presieduta Hel, la figlia di Loki e sorella del Serpente di Midgard Jormungandr e possente lupo Fenrir. Quando questi tre figli di Loki nacquero, Odino sapeva che avrebbero causato problemi, così mise ognuno di loro in un luogo dove pensava che avrebbe fatto il minimo danno., Per Hel, era questo regno sotto le radici di Yggdrasil.

Helheim è la terra dei morti. Ogni vichingo che non muore in battaglia si trova qui, non solo i malvagi. Spesso le persone mettevano armi nelle mani di persone care che morivano di malattia o di vecchiaia per indurre Hel a pensare che fossero morte in battaglia.

I morti raggiungono Helheim attraverso una lunga strada chiamata Helveg, e si tratta di attraversare un ponte su un fiume impetuoso che scorre con le armi. Questo li porta all’unica porta in Helheim, che è circondata da forti mura.,

Una volta a Helheim, è difficile lasciare. Anche Odino non poteva tirare il suo divino figlio Balder fuori da Helheim. Hel la dea della morte sembra avere il potere di liberare i morti. Odino chiese a Hel di liberare Balder, e lei accettò di farlo, se ogni essere vivente e morto avrebbe pianto per lui, dimostrando la sua popolarità universale.

Ogni creatura ha davvero pianto per Balder, con l’eccezione di una strega gigantessa, che ha rifiutato. Si pensa che sia stato Loki sotto mentite spoglie, che ha orchestrato la morte di Balder, in primo luogo.,

A Ragnarok, Hel salperà ad Asgard con suo padre in una nave fatta con le unghie e le unghie dei piedi dei morti, che sarà scossa dai suoi ormeggi dai terremoti che annunciano la fine dei giorni. Questo suggerisce ancora una volta che non è stato facile passare da Helheim, e questo sarà possibile solo in circostanze particolari.

Helheim

Jotunheim – Regno dei Giganti

Situato sotto Asgard, Jotunheim è il mondo dei giganti., Il dio imbroglione Loki è lui stesso uno dei Jotun, ma vive ad Asgard accanto all’Aesir. Forse anche lui è stato mandato lì come ostaggio, poiché gli Jotun sono anche nemici degli Aesir.

Jotunheim è separata da Asgard dal fiume Iving, che non gela mai ed è incredibilmente difficile da attraversare. Tuttavia, gli dei sono spesso descritti come attraversando in Jotunheim per completare missioni o procurarsi un amante gigantessa., Odino passa a Jotunheim per consultarsi con Mimir, il più saggio di tutti gli esseri, che vive a Mimisbrunnr, il Pozzo della Saggezza, e il secondo dei pozzi che alimentano Yggdrasil.

Jotunheim è considerata una terra di caos al di là di ogni legge e ordine. Le normali regole dell’universo non si applicavano lì. In un’occasione Thor si recò lì alla roccaforte del gigante Urgada-Loki. Fu avvertito prima di partire per il suo viaggio che nulla avrebbe visto sarebbe stato come sembrava, e alla fine della storia tutto misteriosamente scomparso.,

Jotunheim

Midgard – Regno degli Umani

Midgard è la risma di uomini, creata da Odino e i suoi due fratelli Veli e Ve. Hanno fatto il primo uomo, Chiedere, e la prima donna, Emlba, dalla cenere e un albero di olmo, e questi due hanno continuato a dare alla luce tutta l’umanità.

Tuttavia, vedendo quanto fossero impotenti le loro creazioni, Odino e i suoi fratelli crearono Midgard per proteggerli dai giganti., Asgard è direttamente collegato con Midgard da un ponte arcobaleno Bifrost, permettendo agli dei un facile accesso a questo regno di cui sono cartaginesi.

Situato da qualche parte intorno al centro di Yggdrasil nella cosmologia norrena, Midgard è descritto come circolare, e circondato da un mare profondo che è impraticabile. Questo è dove Odino collocato figlio di Loki Jormungandr, che è così grande che egli cerchi Midgard interamente e afferra la sua coda.

Come tutti i nove mondi, Midgard sarà distrutto come parte di Ragnarok., Jormangandr sorgerà dal mare, facendo sì che l’acqua del mare copra la terra, e coprirà la terra e il mare con il suo veleno mortale.

Midgard

Muspelheim – Regno del Fuoco e del Caos

Muspelheim, insieme con Nilfheim, era il più anziano dei Norse mondi in cosmologia Norrena. Era un mondo di fuoco primordiale pieno di lava, fiamme e fuliggine, e anche sede del gigante del fuoco Sutr.,

I terremoti la roccia i nove mondi davanti a Ragnarok permetteranno a Surt di lasciare il suo regno e condurre un attacco su Asgard, trasformando il regno degli dei e tutti i mondi in cenere con la sua spada infuocata.

Muspelheim

Svartalfheim – Regno dei Nani

Questo mondo di nani era noto sia come Svartalfheim e Nidavellir, e i suoi occupanti, in alternativa, come nani o elfi neri., In alcuni primi resoconti dei nove regni, Svartalfheim e Nidavellir sono elencati come due mondi separati, ma in seguito vengono uniti per fare spazio a Helheim tra i nove mondi.

Svartalfheim si trova sotto Midgard, lontano sotto la terra dove i suoi abitanti preferiscono abitare. Era un mondo oscuro, e il mondo Svartalfheim significa ‘campi oscuri’ in antico norreno.

I nani vivono sottoterra in incredibili sale illuminate solo dai fuochi delle loro fucine e torce., È nelle fucine di Svartalfheim che i nani costruirono le armi più importanti della mitologia norrena tra cui la lancia di Odino Gungnir e il martello di Thor Mjolnir.

Svartalfheim

Nilfheim – Regno di Ghiaccio e la Nebbia

Insieme con Muspelheim, Niflheim è il più antico dei nove mondi in cosmologia Norrena, ed è un mondo primordiale di ghiaccio, nebbia e neve, abitata dai giganti di ghiaccio.,

Fu una mescolanza tra l’aria gelida di Nilfheim e l’aria ardente di Muspelheim che creò il goop primordiale da cui emerse Ymir, da cui nacque la razza dei giganti e dal cui cadavere Odino e i suoi fratelli crearono gran parte della cosmologia norrena.

Il più anziano dei tre pozzi che nutrivano Yggdrasil si trova anche qui, Hvergelmir, protetto dal drago Nighug. Si dice che tutti i fiumi freddi scorrano da questo flusso, ed è la fonte degli undici fiumi della mitologia norrena.,

Nilheim

Vanaheim – Regno di Vanir

Vanaheim è il mondo dei Vanir dèi (vedi il nostro post completo su Vanaheim), la divinità minori della mitologia Norrena. Hanno combattuto con gli Aesir in passato, e si sono scambiati ostaggi per mantenere la pace.

Sembra che le due razze siano probabilmente andate in guerra perché i Vanir si impegnano in pratiche che gli Aesir disdegnavano, inclusi incesto e tipi di magia proibiti.