Benvenuti nella guida Arms Warrior DPS per World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. In questa guida, potrete imparare a giocare un guerriero armi in un raid. La guida include talenti, glifi, gemme, Incantesimi, Add-on, Gameplay & Punte di rotazione delle abilità.

Albero dei talenti

Non dimenticare di cambiare la specializzazione Spada/Mazza / Poleaxe in base alla tua arma!

La prima build è per persone nuove al raid. Nessun top gear o stat caps., Qui abbiamo un focus sulla generazione di rabbia con talenti come l’ira sfrenata e la gestione della rabbia. Inoltre, prendiamo la padronanza delle armi a causa della mancanza di valutazione e competenza dei colpi. Slam è escluso dalla nostra rotazione, che ci rende più mobili, ma fare meno danni.

La seconda build è per le persone con statistiche limitate. Questa build è considerata il miglior DPS in 1 target.

Richiede una buona marcia.,

Glifi

Glifi Maggiori

  • Glifo di Mortal Strike – può essere cambiato con il 1 ° di costruire
  • Glifo di Lacerare
  • Glifo di Esecuzione

Glifi Minori

  • Glifo di Carica
  • il Glifo Duraturo Vittoria
  • il Glifo Bloodrage

Gemme

Gemme sono situazioni e dipendono da costruzione e attrezzature. Sono utilizzati per raggiungere i tappi stat richiesti.,

Incanta

  • Testa di Arcanum Tormento
  • Spalla – Maggiore Iscrizione di Axe
  • Mantello Mantello Enchant – Maggiore Agilità
  • Petto – Incantare Petto – Potenti Statistiche
  • Bracciali – Incanta Bracciali – Maggiore Assault
  • Guanti – Incantare Guanti – Frantoio
  • Vita Eterna Cintura Fibbia
  • Gambe – Icescale Gamba Armatura
  • Stivali – Stivali Enchant – Cat Rapidità o Stivali Enchant – Maggiore Assault
  • Armi – Enchant Weapon – Berserking

di Rotazione

Armi non hanno molto di una Rotazione., Il loro gameplay è basato su proc di abilità.

Quando proc morte improvvisa, si utilizza Execute. Il gusto per il sangue viene procurato da Rend. Il gusto per il sangue ti consente di usare lo strapotere.

Abilità di Priorità:
Esegui – Dominazione – Mortal Strike o Heroic Strike

Stat Priorità

Hit -> Competenze -> Penetrazione Armatura -> Forza & Potenza di Attacco -> Crititcal Strike

Il Colpo requisito dell ‘ 8% (o 263 valutazione) per colpire sempre il bersaglio., Valutazione delle competenze soft-cap è 26, che rimuove la possibilità che i tuoi attacchi vengano schivati & parato. Allo stesso tempo, livelli più bassi di competenza offrono maggiori opportunità di usare lo strapotere. Alcuni theorycrafters consigliano di soggiornare in circa 20 competenze per utilizzare più sopraffazione.

La penetrazione dell’armatura è la statistica primaria delle specifiche delle armi e quindi è una priorità. Il rovescio della medaglia che un nuovo giocatore potrebbe sperimentare è che non è così efficace all’inizio quando non ne hai abbastanza (circa il 50%). Il cappuccio rigido per la penetrazione dell’armatura è 100%., Per raggiungerlo, utilizzare attrezzi, gemme, proc gingillo. Inoltre, abbiamo Posizione di battaglia, bonus set 2p T9 e Specializzazione Mace.

1400 ArP è uguale al 100%, e di solito è il limite per le classi corpo a corpo.,
1260 è un hard cap di Armi, Guerriero, perché usiamo Posizione di Battaglia
1050 se stiamo usando Posizione di Battaglia con una Mazza + Mace Specializzazione talento
966 se ci aggiungiamo i 2 pezzi T9 bonus del set per tutti i sopra menzionati
(si noti che, mentre la Mazza può essere utile durante il periodo di transizione di ArP, avrai voglia di passare ad Ascia + Poleaxe Specializzazione per meglio DPS nel lungo periodo)

punto di Forza è il core stat per i Guerrieri, che aumenta la Potenza di Attacco e l’efficacia delle abilità., All’inizio, i nuovi giocatori troveranno gemming per la forza (mentre la raccolta di attrezzi ArP) per essere più efficiente. Dopo aver ottenuto circa il 50% di ArP, è possibile effettuare la transizione ad ArP e concentrarsi su di esso interamente.

Critical Strike Rating ha un impatto significativo sul vostro DPS. Abbiamo talenti come Impalare, ferite profonde, Traumi e Equipaggio di demolizione, la cui efficacia dipende da critiche frequenti. Stack crit il più possibile. Inizia raggiungendo 30-35% per il momento di iniziare raid e costruire da lì. 60% è una quantità realizzabile di crit se stai chiudendo a BIS gear., Non è insolito vedere Guerrieri che aggiungono oggetti di agilità come la destrezza di Vereesa, la Banda cinerea della vendetta infinita o l’anello di zaffiro FrostBrood per aumentare le possibilità di crit.