(In Whist, i trucchi sono vinti avendo la carta più alta di tutti in un round.)

Regole del gioco di carte

Whist è un gioco di presa di trucco per 2 giocatori o 2 squadre di 2 giocatori. Whist utilizza un mazzo di carte da gioco standard 52 con assi alti e 2 bassi. Il seme di briscola cambia con ogni affare. L’obiettivo di whist è di essere la prima squadra o giocatore a raggiungere 5 punti

Per ulteriori giochi di trick taking, consulta le nostre guide per Euchre e Bridge.,

Se siete alla ricerca di carte per giocare Whist con, controllare un mazzo standard qui o uno dei nostri nuovi arrivi qui.

È possibile trovare una versione online gratuita di Whist qui.

Imposta

Prima di iniziare il gioco, è necessario scegliere un dealer. Per fare ciò, ogni giocatore pescerà una carta casuale da un mazzo mischiato. Il giocatore con la carta più bassa diventa il mazziere. Il mazziere poi mescola il mazzo e passa tutte le carte una per una ad ogni giocatore. L’ultima carta viene capovolta per stabilire il seme di briscola per il round. Il dealer viene quindi data quella carta.,

I compagni di squadra si siedono l’uno di fronte all’altro se il gioco è 2 v 2.

Come si gioca

Il gioco inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere, con loro che stabilisce una carta di avviamento. Andando in senso orario, i giocatori seguono l’esempio, se possibile, e cercare di fuori rango le carte giocate. Se non possono seguire l’esempio, possono quindi giocare una qualsiasi delle loro carte. Il vincitore del turno stabilisce la carta di partenza del turno successivo.

Punteggio

I punti vengono premiati dopo sei prese. Ad esempio, se una squadra vince 9 prese, riceverà 3 punti., Se, tuttavia, ricevono solo 3 trucchi, ricevono 0 punti. La prima squadra o giocatore a guadagnare 5 punti vince la partita.

Per ulteriori informazioni su Whist e le sue regole, controlla l’articolo di David Parlett qui.

Storia

(Whist ha una lunga storia e può essere visto giocato in cartoni animati 18 come quello mostrato sopra.

Sotto lo pseudonimo di Cavendish, Henry Jones, uno studioso di giochi del 1800, delineò una storia completa di Whist nel suo libro del 1862., I principi del Whist Enunciati e spiegati, e la sua pratica illustrata su un sistema originale, per mezzo di mani giocato completamente attraverso. Nel libro, Cavendish discute come 16thcentury poeta italiano Berni menziona un gioco chiamato Trionfi, che potrebbe essere uno dei primi antenati di Whist, nel suo libro Capitolo del Gioco della Primera. Dalla Roma rinascimentale, Jones osserva un altro antenato di Whist, Trump, trovato in Anthony e Cleopatra di Shakespeare., Jones poi guarda diverse varianti ed evoluzioni linguistiche fino a quando non arriva al suo tempo nel 19thcentury

Per ulteriori informazioni sul gioco del Whist, Controlla un estratto dal libro di Jones qui.

Variazioni

Knock Out Whist

Knock Out Whist è una variazione di Whist da 2-7 giocatori, senza squadre. Dopo la fine di un round, tutti i giocatori che non hanno vinto almeno 1 trucco, vengono eliminati dal gioco. L’obiettivo è quello di essere l’ultimo giocatore in.

Per ulteriori informazioni, consulta l’articolo di pagat qui.

Alla ricerca di più giochi di carte da giocare?, Dai un’occhiata a questo articolo:

Circa l’autore: John Taylor è uno scrittore di contenuti e libero professionista attraverso la società Upwork.com. È possibile visualizzare il suo profilo freelance qui. Ha un B. A. in inglese, con una specialità in scrittura tecnica, dal Texas A&M University e un M. A. in inglese presso l’Università di Glasgow. È possibile visualizzare i suoi precedenti articoli sui giochi di carte qui e il suo profilo LinkedIn qui.

Data ultimo aggiornamento: 30/08/20