Il videogioco di successo World of Warcraft (WoW) sta tornando alle origini con il lancio di WoW Classico questa sera.
Rilasciato per la prima volta nel 2004, il gioco online multi-player si è evoluto e cambiato radicalmente nel corso degli anni.,
Molti giocatori avevano chiesto allo sviluppatore Blizzard Entertainment di far rivivere la versione originale del gioco, conosciuta come “classic” o “vanilla” WoW.
Pur non essendo identico all’originale, WoW Classic replicherà la maggior parte delle caratteristiche del primo gioco.
World of Warcraft è un gioco fantasy in cui i giocatori vagano per il mondo virtuale, combattendo mostri e completando missioni.
Blizzard ha detto che alcuni giocatori che avevano avuto accesso anticipato alla versione classica – che viene rilasciata alle 23:00 BST di lunedì – hanno erroneamente pensato che alcune delle caratteristiche originali fossero errori.,
La società ha compilato un elenco di reclami comuni che sono “non bug” sulla sua bacheca.
Cosa distingue WoW?
“Il lancio di WoW è stato un momento significativo”, afferma Piers Harding-Rolls, della società di consulenza IHS Markit. “Ha avuto un ampio impatto sul settore del gioco nel suo complesso e in particolare sulla scena del gioco online.,
” Il fascino e l’accessibilità del gioco ha fatto sì che presto è cresciuto a milioni di utenti in Occidente e ampliato il pubblico per questo tipo di gioco in modo significativo.
“Era così popolare negli Stati Uniti che Blizzard – allora parte di Vivendi – pubblicava annunci in TV con sponsorizzazioni di celebrità. Questo era praticamente inaudito nel 2004.”
Oli Walsh, redattore del sito web di videogiochi Eurogamer, ha dichiarato: “La qualità dell’esecuzione lo distingue, insieme alla capacità di Blizzard di rendere questo stile di gioco precedentemente piuttosto intimidatorio accessibile a un vasto pubblico.,
” E ‘ stato, e rimane, così ben fatto che nulla ha davvero soppiantato in 15 anni – anche se molti hanno provato. Probabilmente, è stato il primo vero mercato di massa gioco online.”
Perché alcuni fan vogliono il classico?
Luciano Frias-Andrade, che ha giocato a WoW da quando è stato pubblicato nel regno UNITO nel 2005, ha detto che il gioco si è evoluto notevolmente.,
“Allora era un mondo molto diverso, senza scorciatoie. Ricordo di aver trascorso una giornata ‘camminando’ a piedi dal capitale umano alla città natale degli elfi, solo per essere il primo umano lì”, ha detto alla BBC. “Quando sono arrivato, ha causato una sensazione. Tutti dicevano: ‘Un umano, qui? Come?'”
Ricorda con affetto un bug che ha colpito il gameplay nel 2005, ora noto come the corrupted blood incident.
“Uno dei boss di alto livello ha avuto un incantesimo che ha danneggiato i giocatori di alto livello. Il problema era che era contagioso e i programmatori non contavano sui giocatori che tornavano a casa.,
“Le capitali erano disseminate di giocatori morti e scheletri, perché uccidevano istantaneamente giocatori di basso livello. Avrebbero respawn e istantaneamente morire di nuovo. Era come un vero virus fino a quando gli sviluppatori non l’hanno risolto.”
Ha detto alla BBC che non era sicuro se si sarebbe impegnato a giocare a lungo termine classico.
” Darò Classico un andare, ma onestamente, ci sono voluti per sempre di fare qualsiasi cosa. Non so se ne avrei il tempo.
Un altro fan a lungo termine, Valen Kross, ha accettato.
“Quando WoW ha iniziato è stato un grande gioco per il suo tempo. Ma è stato un tempo enorme affondare-molto più di quanto lo sia ora., Semplicemente non voglio mettere tutto quel tempo”, ha detto.
“Il motivo principale per cui gioco WoW è la ricca tradizione del mondo. La storia è la cosa più importante per me, quindi giocare al gioco vanilla è essenzialmente una bolla temporale, in cui la storia non può andare da nessuna parte.”
Ma Aaron McConnell, che interpreta Typhane nel regno Maelstrom, è più eccitato.
“È un gioco completamente diverso in questo momento, rispetto a quando è stato lanciato per la prima volta”, ha detto.
“La scala delle cose aggiunte nel corso degli anni è troppo da mettere in parole. Classic vale il suo gioco a titolo definitivo., Lo suonero ‘ sicuramente. È un enorme cambiamento di ritmo.”
Il classico durerà?
Al suo apice, World of Warcraft aveva circa 12 milioni di giocatori attivi, anche se da allora il numero è diminuito.
Tuttavia, Blizzard si aspetta così tanto interesse per WoW Classic che i giocatori dovranno fare la coda per entrare in determinati regni.,
Uno dei produttori del gioco ha incoraggiato i fan a prenotare il loro nome del giocatore prima del lancio.
“Il rilascio di WoW Classic sarà un viaggio nostalgia per i giocatori che hanno lasciato WoW molti anni fa – e una nuova esperienza per i giocatori che hanno giocato il gioco più tardi nel suo ciclo di vita,” ha detto Harding-Rolls.
“Inevitabilmente ci saranno alcuni aspetti di WoW Classic che potrebbero sentire del suo tempo, ma è stato anche aggiornato con una grafica migliore e altre funzionalità per rendere la transizione più facile per i giocatori in 2019.”
Un altro titolo online – Runescape – ha fatto qualcosa di simile.,
Mr Walsh ha suggerito che molti giocatori potrebbero non impiegare molto tempo a stancarsi dell’ultimo revival.
“Penso che molte persone si divertiranno a rivivere i ricordi in esso per un mese o due, ma dopo un po ‘andranno avanti e solo quell’hardcore rimarrà”, ha detto.
“Per Blizzard, è più di un veicolo per mantenere WoW fresco e ottenere i giocatori decaduti entusiasti.
” È significativo in un altro senso, però – questo è chiunque abbia ufficialmente ricreato una vecchia versione di un gioco online in evoluzione, e come tale, è un esperimento affascinante.”
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