iD

id

Local: Richardson, Texas

o Que ele faz: Mesmo o mais casual gamers provavelmente está familiarizado com o legado de identificação de títulos como Wolfenstein 3D (talvez o ne plus ultra do RPG), DOOM (que ajudou a inaugurar o moderno multiplayer modelo) e QUAKE—que revolucionou o que é um jogo de PC poderia ser. A empresa também foi pioneira no modelo de distribuição shareware.,

Epic Games

a Epic Games

Local: Potomac, Maryland.

O que faz: à medida que a monocultura continua a se fragmentar, podemos nunca ver outro fenômeno Pac-Man-Estilo capital-P, mas o sucesso de cauda longa do Fortnita chegou terrivelmente perto., Separado desse sucesso mamute, a Epic Games-que remonta bem além da era da internet—está olhando para o futuro com projetos como Unreal Engine, uma suíte de desenvolvimento de produtos que inclui renderings de design hiper-realista que também têm aplicações automotivas—daí a recente expansão da empresa Detroit.

Bungie

Bungie

Local: Bellevue, washington.,

O que faz: a Bungie cresceu a partir de origens auto-descritas de “apartamento assustador de um quarto” para se tornar digna de um famoso scoop-up pela Microsoft. A major tech company adquiriu a empresa em 2000 e lançou o console Xbox com o Mega Halo: Combat Evolved do estúdio. No espaço de apenas alguns anos, a Bungie deixou a Microsoft, depois se separou de uma parceria Activision subseqüente e voltou a suas raízes independentes.

a Warner Bros Interactive Entertainment

a Warner Bros., Interactive Entertainment

Location: Burbank, Calif.

O que faz: manter um dos IP mais importantes deste lado da Marvel sob a sua guarda-chuva provou ser uma estratégia de Negócio sólida para esta grande empresa de entretenimento. A divisão de jogos da Warner Bros. Home Entertainment Inc. opera franquias de sucesso como Mortal Kombat, que é liderado pela subsidiária NetherRealm Studios, e Batman: Arkham, que foi lançado pela Wing Rocksteady Studios, sediada em Londres. Espera que Harry Potter e os títulos do Game of Thrones continuem a conquista.,

Big Fish Games

Big Fish Games

Local: Seattle

o Que ele faz: o Grande Peixe funciona o ambiente de trabalho o mercado de jogos, mas é conhecido principalmente como fornecedora de diversão, low-stakes social/mobile distrações do chamado “fácil de jogar, difícil de dominar” variedade. Pense em bater-o-relógio, quebra-cabeça, objeto escondido e jogos de jogo de azulejos—como a gota de goma bastante popular!, que teve uma história de brinquedos em Maio.,

Raven Software

Raven Software

Local: Madison, Wis.

O que ele faz: de acordo com seu site, a decisão da Raven Software de permanecer enraizada no país voador da indústria de jogos de Wisconsin foi uma escolha consciente-uma que vem com notável custo de vida e benefícios comunitários. Quanto ao seu portfólio de jogos, destaques incluem Heretic/Hexen e Soldier of Fortune., E nos últimos anos, tem prestado assistência aos parceiros da actividade Treyarch e Infinity Ward em serviço.

Infinity Ward

Infinity Ward

Local: Woodland Hills, Califórnia.

O que ele faz: o desenvolvedor e sua série principal, Call of Duty, permanecem geradores de receita chave, agora como uma subsidiária da Activision. A empresa foi lançada em 2002 por um 2015, Inc. equipe separatista que já havia trabalhado na Medal of Honor: Allied Assault., Mais recentemente, parecem estar a entrar ainda mais em território inter-plataforma-jogo.

ArenaNet

ArenaNet

Local: Bellevue, washington.

What it does: Started by a trio of former Blizzard programmers, this long-running outfit is known for massively-multiplayer-online successes like Guild Wars and Guild Wars 2. Também é conhecido por incorporar o modelo de atualização episódica cada vez mais popular.,

santa monica studio

Santa Monica Studio

Local: Santa Mônica, na Califórnia.

O que ele faz: duas décadas no jogo de jogo, Este estúdio venerável ainda parece um visionário. Cases in point: the most recent God of War PlayStation-exclusive juggernaut, which amassed seeming endless Game of The Year hardware and surpassed $10 million in sales; and the internally produced documentary Raising Kratos, about the tolls of game development.,

FlowPlay

FlowPlay

Local: Seattle

o Que ele faz: Trabalhar tanto no mercado de consumo e de B2B, FlowPlay foco é diretamente sobre a immersive comunidade-construção de jogos. O Vegas World vai pela Rota do casino, com quase 50 jogos ao estilo casino debaixo de um telhado, e o nosso mundo pratica centenas de jogos dentro de um mundo, todos projetados com um público adolescente em mente.,

Devolver Digital

Devolver Digital

Local: Austin

o Que ele faz: Este publisher procura e uma luz brilha em jogos de todo o planeta, geralmente com uma firmeza invulgar sensibilidade. Exemplos vão de um balé violento feito pela suécia sobre amizade, imaginação e a luta de um homem para eliminar qualquer um em seu caminho a pedido de uma banana senciente, a uma aventura por turnos de um indie Polonês scrappy sobre o cultivo e venda de erva., imagens via, redes sociais e sites da empresa