Bienvenido a la Arms Warrior DPS guide para World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. en esta guía, aprenderás a jugar a un guerrero de armas en una incursión. La guía incluye talentos, Glifos, gemas, encantamientos, Complementos, jugabilidad & consejos de rotación de habilidades.

árbol de talentos

¡no olvides cambiar la especialización espada/Maza / Poleaxe según tu arma!

la primera compilación es para personas nuevas en el asalto. Sin Top gear ni gorras estadísticas., Aquí tenemos un enfoque en la generación de ira con talentos como ira desenfrenada y manejo de la ira. Además, tomamos el dominio de armas debido a la falta de calificación de golpe y experiencia. Slam está excluido de nuestra rotación, lo que nos hace más móviles, pero hacen menos daño.

la segunda compilación es para personas con estadísticas limitadas. Esta compilación se considera el mejor DPS en 1 target.

Requiere un buen equipo.,

Pictogramas

Glifos sublimes

  • Glifo de golpe Mortal – puede ser cambiado con la 1ª generación
  • Glifo de Rasgarse
  • Glifo de Ejecución

Glifos Menores

  • Glifo de Carga
  • Glifo de aguantar la Victoria
  • Glifo de ira sangrienta

Joyas

Gemas son situacionales y dependen de la construcción y el equipo. Se utilizan para alcanzar las tapas de estadísticas requeridas.,

Encantamientos

  • la Cabeza – Arcanum de Tormento
  • el Hombro – Mayor de la Inscripción del Hacha
  • Capa: Encantar Capa: Agilidad sublime
  • en el Pecho – Encantar el Pecho Poderoso Estadísticas
  • Brazales – Encantar Brazales: – Mayor de Asalto
  • Guantes: Encantar Guantes: Trituradora de
  • la Cintura de la Eterna Hebilla del Cinturón de seguridad
  • Piernas – Icescale de Armadura para Pierna
  • Botas: Encantar Botas: Gato Presteza o Encantar Botas: – Mayor de Asalto
  • Armas – Encantar Arma Rabiar

Rotación

los Brazos no tienen mucho de una Rotación., Su jugabilidad se basa en la habilidad procs.

cuando procs de muerte súbita, se utiliza Ejecutar. El gusto por la sangre se obtiene por Rend. El gusto por la sangre te permite usar el poder.

prioridad de habilidad:
Ejecutar – dominar – golpe Mortal o golpe heroico

prioridad estadística

Hit- > experiencia- > penetración de armadura- > fuerza& Attack Power- >crititcal Strike rating

el requisito de golpe es del 8% (o 263 Rating) para golpear siempre el objetivo., Calificación de experiencia soft-cap es 26, lo que elimina la posibilidad de que tus ataques sean esquivados & paried. Al mismo tiempo, los niveles más bajos de experiencia brindan más oportunidades de usar el poder. Algunos teóricos recomiendan quedarse en alrededor de 20 experiencia para usar más poder.

La penetración de armadura es la estadística principal de la especificación de armas y, por lo tanto, es una prioridad. La desventaja que un nuevo jugador puede experimentar es que no es tan efectivo al principio cuando no tienes suficiente (alrededor del 50%). La tapa dura para la penetración del blindaje es del 100%., Para llegar a él, utilizar equipo, gemas, baratijas procs. Además, tenemos la postura de batalla, la bonificación de conjunto 2p T9 y la especialización de Maza.

1400 ArP es igual al 100%, y generalmente es el límite para las clases cuerpo a cuerpo.,
1260 es la tapa dura para Arms Warrior porque usamos Battle Stance
1050 si estamos usando Battle Stance con un talento de especialización Mace + Mace
966 si agregamos el bono de conjunto T9 de 2 piezas a todo lo anterior
(tenga en cuenta que aunque Mace puede ser útil durante la transición a ArP, querrá cambiar a Axe + Poleaxe Specialization para un mejor DPS a largo plazo)

la fuerza es la estadística básica para los guerreros, lo que aumenta el poder de ataque y la efectividad de las habilidades., Al principio, los nuevos jugadores encontrarán gemming para la fuerza (mientras recogen el equipo de ArP) para ser más eficientes. Después de obtener alrededor del 50% de ArP, puede hacer la transición a ArP y centrarse en él por completo.

La Calificación de Golpe Crítico tiene un impacto significativo en su DPS. Tenemos talentos como empalar, heridas profundas, Trauma y Equipo de demolición, cuya efectividad depende de los crits frecuentes. Stack crit tanto como sea posible. Comience por alcanzar el 30-35% en el momento en que comience a atacar y acumularse a partir de ahí. El 60% es una cantidad alcanzable de crit si te estás acercando al engranaje BiS., No es raro ver a guerreros añadiendo objetos de agilidad como la destreza de Vereesa, la banda Cenicienta de venganza sin fin o el anillo de zafiro FrostBrood para aumentar la probabilidad de crit.