Dacă sunteți abia în NBA, limbajul și terminologia poate fi destul de intimidant, mai ales având în vedere ritmul de joc în cazul în care nu puteți clipi fără a pierde ceva. Următorii termeni 12 vor fi auziți în timpul oricărei emisiuni NBA și sunt elementele de bază ale NBA jargon pe care ar trebui să le cunoașteți.

1., Câmp gol

un câmp gol, sau „fg”, după cum veți vedea în statistici, denotă fiecare încercare de a obține mingea în Coș. Fiecare lovitură, dunk, layup sau trei puncte împușcat este considerat a fi un gol câmp (în cazul în care se face, desigur). Aruncările libere nu sunt goluri de teren. Indiferent dacă intră, fiecare încercare la un gol de câmp se numește încercare de gol de câmp sau ” fga ” pe scurt.

2., Frontcourt/Backcourt

Frontcourt și backcourt sunt doi termeni care descriu pozițiile tradiționale în baschet. Paznicii de puncte și paznicii de fotografiere sunt considerați a fi backcourt, în timp ce mici înainte, înainte de putere și centre sunt considerate a fi jucători frontcourt.

3. Pauza de repede

Fast break este un termen folosit pentru a descrie o ofensivă posesia care apare ca un rezultat al echipei adverse cifra de afaceri sau o revenire rapidă și priză de trecere., Pentru ca o posesie să fie considerată o pauză rapidă, echipa care se află în apărare nu poate avea o apărare stabilită, ceea ce înseamnă că trebuie să se apere în zbor.

4. Cifra de afaceri

cifra de afaceri este orice acțiune care are ca rezultat cealaltă echipă câștigând posesia mingii. Acesta poate fi un rezultat de călătorie încălcare, o fura făcute de echipa în apărare, merge în afara limitelor sau nu pentru a trage la Coș în 24 secunde echipele sunt date pentru fiecare posesie.,

5. Double / Double Double / Triple Double/Quadruple Double

Double este un termen care este utilizat atunci când un jucător primește un număr dublu de oricare dintre categoriile statistice – puncte, fură, recuperări, blocuri, asistă. Pentru ca un jucător să înregistreze un dublu dublu, trebuie să aibă mai mult de 10 în oricare dintre categoriile menționate mai sus. Triplu dublu se realizează atunci când un jucător devine 10 în trei categorii, în timp ce dublu cvadruplu necesită cifre duble în patru categorii., Dublul cvadruplu a fost înregistrat doar de 4 ori în istoria NBA.

6. Post-up

Post up (verb – posting up) este o configurație ofensivă în care un jucător, de obicei un atacant sau un centru, primește mingea cu spatele la Coș. Jucătorul își folosește apoi abilitățile ofensive post-up pentru a crea o poziție pentru o lovitură cu procent ridicat sau pentru a face o trecere utilă. Post-up joc a devenit mult mai puțin frecvent utilizate în ultimul deceniu sau cam asa ceva.

7., Alege și Rola

Alege și rola este printre cele mai frecvent utilizate ofensivă joacă și denotă o situație în care un jucător creează un ecran pentru un alt jucător (de obicei un punct de paza). Jucătorul cu mingea își poate pierde apoi apărătorul datorită ecranului. P ‘ n ‘ R, de obicei, rezultate în ecran-setter lui defender, de asemenea, apărarea mingea-handler, care de multe ori eliberează ecran-setter, care permite el sau ea să „roll” la coș, fără griji despre a lui defender. Există o serie de variații în cazul în care oricare dintre cei doi jucători devine o lovitură relativ nedefectuate., Dacă doriți să vedeți alegerea și rulourile perfecte în acțiune, consultați câteva videoclipuri cu Stockton și Malone care au perfecționat piesa.

8. 3-și-D jucător

un jucător 3-și-D este un jucător care combină procent ridicat de trei puncte de fotografiere și abilități defensive mari. Astfel de jucători sunt, de obicei, de fotografiere gărzi sau înainte mici și ele devin din ce în ce mai util ca jocul progresează., Ele oferă adesea foarte puțin în afară de aceste două abilități, dar în baschetul de astăzi, aceste două abilități sunt suficiente pentru a face un jucător foarte util.

9. Paint

Paint denotă o parte a terenului de baschet care se află în apropierea coșului și care este de obicei vopsită cu o culoare diferită de restul curții. Veți auzi, de asemenea, că oamenii folosesc termenul „cheie” pentru această zonă, în timp ce numele său oficial este banda de aruncare liberă., Jucătorii ofensivi nu pot petrece mai mult de trei secunde în vopseaua echipei adverse, altfel acest lucru va duce la o cifră de afaceri.

10. Buzzer Beater

pentru o șansă de a fi considerat un buzzer beater, jucatorul are nevoie pentru a elibera mingea înainte de sunetul de soneria care anunță sfârșitul trimestrului sau jocul și mingea trebuie să cadă în coș după sunet de sonerie. În esență, soneria trebuie să apară în timpul necesar mingii pentru a merge din mâna jucătorului în Coș.,

11. Al șaselea om

al șaselea om este un jucător din NBA care nu se află în gama de start, dar care este considerat a fi crucial pentru succesul echipei. Multe Echipe fac din unul dintre jucătorii lor mai utili un jucător de bancă, Al șaselea om care ar trebui să conducă a doua unitate (jucătorii care vin să înlocuiască starterii la un moment dat în joc).

12., Hack a Shaq

Hack a Shaq este o strategie defensivă în care echipa în apărare faultează în mod deliberat un jucător din echipa adversă care este notoriu pentru împușcarea proastă a aruncării libere. Dacă procentul lor este prea mic, are sens matematic și Statistic să-l faulteze și să-l trimită la linie în loc să se apere. Termenul a fost inventat atunci când echipele au folosit această strategie pe Shaquille O ‘ Neal, care a fost foarte rău la împușcarea aruncărilor libere. De atunci, a fost folosit pe un număr de jucători.