Joaca Craps Online sau în cazinouri terestre

Craps este disponibil în două setări distincte: cărămidă și mortar și cazinouri online. Ambele opțiuni oferă avantaje unul față de celălalt.cazinourile terestre au o atmosferă mai interesantă. Mesele se mândresc cu o camaraderie asemănătoare echipei, datorită majorității jucătorilor care pariază pe trăgător (jucătorul care aruncă zarurile) pentru a câștiga.site-urile de jocuri, între timp, oferă o experiență mai convenabilă., Poti juca zaruri online oriunde prin smartphone, tabletă, sau computer.pentru cazinouri online legale din SUA, răsfoiți ghidul de stat. De exemplu, jucătorii din New Jersey pot naviga pe lista completă a cazinourilor online NJ cu informații despre ofertele de bun venit, partenerii de pe uscat și multe altele. Avem, de asemenea, un ghid dedicat pentru site-urile de cazinou online din India, dacă ne vizitați de acolo.pentru a juca craps în cazinouri din cărămidă și mortar, trebuie mai întâi să faceți schimb de numerar pentru jetoane. Dealerii vă ajută să faceți acest schimb la mese.,

puteți pune jetoanele pe unul sau mai multe dintre spațiile de pariere ale mesei între role. Parierea rămâne deschisă până când shooter-ul deține zarurile și este gata să se rostogolească.

aderarea la un joc de zaruri online

multe cazinouri de internet necesită să vă înregistrați pentru un cont înainte de a juca zaruri. Prin urmare, primul pas pentru a juca on-line implică completarea de înregistrare.după ce v-ați înregistrat, puteți deschide o masă de zaruri și puteți începe să jucați. Spre deosebire de cazinourile din cărămidă și mortar, controlați viteza jocului și vă bucurați de timp nelimitat pentru a plasa pariuri.,dacă doriți să jucați pe bani reali, trebuie să depuneți folosind una dintre opțiunile bancare disponibile ale cazinoului.

bazele de a juca Craps

craps de bază nu este greu de învățat, și în opinia noastră, bine merita efortul.Procesul de a juca craps diferă ușor între cazinourile terestre și cele online. Cu toate acestea, rămâne în mare parte aceeași peste tot.

puteți plasa un pariu pass line sau don ‘ t pass line (ambele explicate mai târziu) pentru a deschide runda. Pariurile dvs. trebuie să fie egale sau mai mari decât Pariul minim al mesei (de ex., $5).,trăgătorul aruncă zarurile pentru a determina combinațiile câștigătoare / pierdute. Ei trebuie să facă o încercare rezonabilă de a lovi peretele din spate cu aruncarea lor pentru a asigura aleatoriu.

în cazinourile terestre, luați pe rând cu alți jucători fiind shooter-ul. Opțiunea de a acționa în timp ce trăgătorul se mișcă în sensul acelor de ceasornic după fiecare rundă.

la site-uri de jocuri de noroc, va acționa ca shooter-ul de pe fiecare rola. Selectați „roll” ori de câte ori ați terminat de pariuri și sunt gata pentru a efectua aruncarea zarurilor virtuale.,

Pass line & don ‘t pass line bets

Din nou, pass line și don’ t pass line sunt cele două pariuri craps fundamentale. Puteți plasa oricare dintre aceste pariuri chiar bani înainte de un nou shooter face prima lor rola (aka „ieși” rola).

Pass Line câștigă pe come out atunci când aruncătorul aruncă un 7 sau 11. Se pierde în cazul în care aruncătorul aruncă un 2, 3, sau 12.orice altă combinație stabilește un număr „punct”. În acest caz, aveți nevoie de shooter-ul să se rostogolească punctul înainte de a 7 pentru linia de trecere pentru a câștiga.

nu trece victorii linie pe come out atunci când rola un 2 sau 3., Un 7 sau 11 te face să pierzi don ‘ t pass line, în timp ce un 12 are ca rezultat o împingere. orice alt număr stabilește un punct. În această situație, aveți nevoie de dealer pentru a arunca un 7 înainte de punctul pentru tine de a câștiga.

shooter-ul continuă rulare până când produc o victorie pentru pass line sau don ‘ t pass pariorilor linie. Odată ce runda este terminată, un jucător nou ajunge să acționeze ca shooter.

alte pariuri Craps

masa de craps are multe alte pariuri dincolo de pass line și don ‘ t pass line. Mai jos, puteți vedea diferitele categorii de pariuri.,

Come& don ‘t come

Come and don’ t come pariurile sunt foarte asemănătoare cu pass line și don ‘ t pass line. Cu toate acestea, acestea sunt disponibile numai după ce a fost determinat un număr de punct.următoarea aruncare a trăgătorului devine come out atunci când plasați un pariu come or don ‘ t come. Un punct este stabilit în cazul în care rola lor come out nu reușește să decidă pariul.

Iată mai multe despre regulile acestor pariuri:

Come bet

  • plătește 1: 1
  • câștigă la come out cu un 7 sau 11.
  • pierde pe ieși cu un 2, 3, sau 12.,
  • stabilește un punct cu 4, 5, 6, 8, 9, sau 10.
  • numărul punctului trebuie rulat înainte de un 7 pentru a câștiga.

nu veni pariu

  • plătește 1:1
  • câștigă pe ieși cu un 2 sau 3.
  • pierde pe ieși cu un 7 sau 11.
  • împinge pe ieși cu un 12.
  • stabilește un punct cu 4, 5, 6, 8, 9, sau 10.
  • un 7 trebuie să fie rulat înainte de punctul de a câștiga.

Pariuri Plasate

un pariu „clasare” implică parierea pe orice număr de puncte(4, 5, 6, 8, 9, 10) indiferent de punctul stabilit., Aveți nevoie de punctul ales pentru a fi rulat înainte de un 7 pentru a câștiga.

aceste pariuri plătesc la cote puțin mai mici decât cele reale. De exemplu, loc 6 poartă 6:5 cote adevărate, dar plătește numai 7:6.

aici sunt pariurile loc și cotele lor respective:

cumpără pariuri

puteți „cumpăra” un pariu care plătește la cote adevărate. Captura, totuși, este că trebuie să plătiți un comision de 5% pentru câștiguri.

altele decât comisionul, aceste pariuri sunt la fel ca pariurile loc. Puteți vedea pariurile buy disponibile de mai jos:

Din nou, cazinouri deduce un comision de 5% din toate plățile., Unele unități de jocuri de noroc reduce comisionul, deși, care scade avantajul casei.

pariuri Lay

opus pentru a cumpăra pariuri, pariurile lay văd că pariați pe un 7 fiind rulat înainte de un număr de punct ales. Pariurile Lay plătesc la cote adevărate și au un comision de 5% pentru câștiguri.

Iată mai multe informații despre aceste pariuri:

Hard Ways

un pariu „hard ways” implică parierea pe un 4, 6, 8 sau 10 pentru a fi rulat ca dublu. De exemplu, Hard 4 trebuie să apară exact ca 2-2 pentru a câștiga acest pariu.combinațiile alese pe hard ways trebuie să apară înainte ca un 7 să fie rulat., Aici sunt pariurile hard ways, împreună cu cotele lor:

  • Hard 4 / Hard 10 – 8:1 cote adevărate; 7:1 plată; 11.11% Casa edge
  • Hard 6 / Hard 8 – 10:1 cote adevărate; 9:1 plată; 9.09% Casa edge

pariuri Single-roll

toate pariurile pe care le-am acoperit până acum pot necesita mai multe role pentru a fi decis. Cu toate acestea, craps oferă, de asemenea, o mulțime de pariuri care se încheie într-o singură rolă.

aceste pariuri au cele mai lungi șanse de câștig, dar vă pot ispiti din cauza plăților mari.,

mai jos, puteți vedea pariurile single-roll:

Cote Pariuri

multe cazinouri oferă, de asemenea, o clasă specială de pariuri numite „cote.”Aceste pariuri plătesc la cote adevărate, de unde și numele.

deoarece plătesc la cote adevărate, aceste pariuri nu poartă o margine a casei, ceea ce este extrem de rar în lumea jocurilor.

cum plasați un pariu cu cote?

puteți plasa cote în spatele unei linii de pass, don ‘t pass line, come sau don’ t come bet odată ce un punct este stabilit.

trebuie să faceți unul dintre cele patru pariuri menționate mai sus pentru a fi eligibil pentru cote., În plus,, cazinouri cap dimensiunea cote pe care le puteți utiliza.

Iată un exemplu despre modul în care cazinourile limitează cotele:

  • plasați un pariu pe linia de trecere de 5$.
  • cazinoul permite cote de până la 5x.
  • plasați cote în valoare de $25 (5x) în spatele pariului dvs. de pass-line.

coborâți marginea generală a casei pe acțiunea dvs. de pariere folosind cele mai mari cote posibile.unele cazinouri din Las Vegas permit cote de până la 20x. Cele mai multe alte cazinouri, cu toate acestea, doar vă permit să utilizați până la cote 2x-5x.

plăți variabile

câștigați pariuri cu cote atât timp cât câștigă pariul dvs. obișnuit., Dacă pariați pe pass line, de exemplu, atunci aveți nevoie de pass line pentru a câștiga pentru ca și cotele Dvs. să aibă succes.

aici sunt plățile bazate pe fiecare număr de punct:

Pass line & come odds

  • Pays 2:1 pe numerele de puncte 4 și 10.
  • plătește 3: 2 la punctele 5 și 9.
  • plătește 6: 5 la punctele 6 și 8.

nu trece linia & nu veni

  • plătește 1:2 împotriva numerelor punctelor 4 și 10.
  • plătește 2: 3 împotriva punctelor 5 și 9.
  • plătește 5: 6 împotriva punctelor 6 și 8.,

strategia de zaruri

Răsfoiți cele mai bune strategii de zaruri aici pe jocuri de noroc ori. Când jucați zaruri, este important să aveți o strategie bătută în cuie.

„Craps este un joc de casino cu o mulțime de on-line potențial de creștere”, spune Zamedia N. V. CEO Erik Rege care ruleaza site-uri de renume Zamsino, Kiwislots și Gambla, astfel încât asigurați-vă că strategia este în loc înainte de a începe redarea.

Craps Countdown

jocul vechi și sfințit de craps este jucat peste tot, de la aleile din spate ale orașului până la cele mai elegante cazinouri., Craps oferă o mare varietate de pariuri pe diferitele sale aspecte, dar la miezul totul e relativ simplă: aruncați o pereche de zaruri, și dacă ei vin cu un total de șapte sau unsprezece, el câștigă; dacă au venit doi sau trei sau doisprezece, el pierde; dacă vor veni orice alte total (patru, cinci, șase, opt, nouă sau zece), atunci numărul devine „punct,”și el continuă de rulare zaruri până când fie egali ca număr punct și câștigă sau rulouri de un șapte și pierde. Probabilitatea matematica craps este destul de simplu de a lucra și arată că trăgătorul câștigă despre 49.,29% din timp.

într-o competiție intensă a cazinoului pentru jucători și profituri, acesta este întotdeauna susceptibil de a explora noi modalități inovatoare de a anima „acțiunea” în jocurile lor. Oricine a atârnat vreodată peste o masă de zaruri știe că craps este deja la fel de plin de viață ca un joc poate fi, dar aici, ca un exercițiu în matematică probabilitate, vom oferi un pic „aurire a crinului”, prin căutarea într-un posibil nou unghi de pariuri în craps.,

Iată, „numărătoarea inversă:” dacă prima aruncare a trăgătorului este de cinci sau nouă, trăgătorul și toți ceilalți care au pariat pe el au opțiunea de a-și dubla pariurile inițiale. Desigur, pentru că șansele sunt de 6 la 4 împotriva câștigătoare cu un punct de cinci sau nouă (șase șapte pierde, la doar patru, cinci sau nouă care castiga), nici un jucător experimentat în această situație s-ar lua vreodată o astfel de opțiune de a crește pariul lui—dacă nu există un alt compensare „plus” avantaj pentru el., Asta plus Aici este că, în cazul în care shooter-ul merge zece role mai mult, fără un câștig normal sau pierde rezultatul, atunci el câștigă în mod automat, sau în cazul în care shooter-ul câștigă prin numărul său punct pe exact a zecea încercare, atunci el câștigă de zece ori suma lui pariu deja dublat! Interesant, nu?

Iată cum funcționează matematica de probabilitate a acestei noi opțiuni de pariere descrise. În primul rând, în mod normal, cu cinci sau nouă puncte, trăgătorul se așteaptă să câștige 40% din timp (patru combinații de zaruri făcând numărul său de puncte câștigătoare, șase combinații care pierd șapte) și pentru fiecare $1.,00 pariu, care este o pierdere medie de 20 de cenți. Cu noua optiune pentru cinci și nouă puncte, 94.65% din timp problema va fi decis oricum în primele nouă listele de suplimentare, trăgătorul își face rost de o $2.00 win (după ce și-a dublat pariul original) 37.86% din timp, sau de rulare șapte pentru un $2.00 pierderea 56.79% din timp. Dar apoi 5.,35% din cazuri ajunge la decisivă a zecea roll, cel care a tras ar fi încă se confruntă cele șase combinații de zaruri pentru a pierde șeptari, dar acum 26 de combinații care nu sunt nici șapte, nici punctul său număr ar câștiga pentru el; și cel mai bun din toate, el ar fi șansele pentru cele patru combinații a face punctul său număr că acum ar câștiga $20.00—douăzeci de ori în fiecare $1.00 inițial pariu.

cum ar afecta aceste posibilități din această nouă opțiune de pariere pierderea medie de 20 de cenți pe$1.00 Pentru un shooter cu cinci sau nouă puncte în conformitate cu regulile normale de zaruri? Nu prea mult-crescând la doar puțin 20, 04 cenți., Dar imaginați-vă „zumzetul „în jurul mesei de zaruri ori de câte ori punctul este de cinci sau nouă, și entuziasmul în continuă creștere de anticipare cu” numărătoarea inversă ” spre a zecea rola culminantă! Mult noroc!,

Pot pierde zaruri

De cele mai multe jocuri de Noroc Ori cititorii de mare rafinament care nu sunt familiarizati cu frecvente joc de zaruri de Barbut, aici este un rezumat al principalelor reguli:

  1. aruncați o pereche de zaruri, și dacă ei vin cu un total de șapte sau unsprezece, el câștigă;
  2. Dacă vin doi, trei sau doisprezece, el pierde;
  3. Dacă ar veni orice alte total (patru, cinci, șase, opt, nouă sau zece), atunci acest număr devine shooter punct, și el continuă de rulare zaruri până când fie egali ca număr punct și câștigă, sau rulouri de un șapte și pierde.,Craps a fost în jur de o lungă perioadă de timp, a jucat peste tot de la oraș alei înapoi la poshest de cazinouri, și matematica probabilitatea de joc este destul de simplu să dau. Trăgătorul câștigă aproximativ 49, 29 la sută din timp.,

    „Zaruri Numărătoarea inversă”, strategia de mai sus, aceasta sugerează o nouă miză în acest joc vechi, în care, dacă prima rola este un cinci sau nouă, trăgătorul și toți ceilalți care au pariat pe el au opțiunea de dublare lor original pariuri, și dacă trăgătorul nu merge mai mult de zece role fără o normal de a câștiga sau pierde rezultat (câștigătoare de a face cinci sau nouă numar de punct, sau pierderea de rulare șapte), atunci el câștigă în mod automat, sau dacă trăgătorul nu a câștiga, de a face punctul numărul exact a zecea încercare, atunci el câștigă de zece ori lui deja s-a dublat suma pariului.,

    Ei bine, la fel de interesant cum ar putea fi prin numărătoarea inversă până la a zecea aruncare decisivă, acest nou pariu lasă încă o veritate de bază a Craps—că pe orice aruncare dată a zarului, puteți pierde!

    aici ne vom uita la o altă opțiune de pariere Craps în care, oricum, pentru o singură rolă, nu puteți pierde!, Dacă prima rola stabilește un punct de număr de patru sau zece, apoi shooter și toți cei care au pariat pe el au opțiunea de dublare pariurile lor, și apoi, dacă pe lângă rola shooter face patru sau zece punct, aceste pariuri câștiga de patru ori de obicei, chiar și-suma de bani (care este, de opt ori pariul inițial înainte de dublare), și chiar dacă că următoarea aruncare este un pierde șapte, pariorii nu pierde, dar în loc de a obține pariurile lor înapoi, nici—nici o modalitate de a pierde pe cel de langa rola!,dar pentru orice astfel de „nu se poate pierde” propunere, trebuie să existe o captură pentru a echilibra matematica de bază, și aici e captura: după această primă încercare de a face patru sau zece puncte, shooter-ul nu poate câștiga! Dacă el se rostogolește în cele din urmă un șapte, el pierde ca de obicei; sau dacă el face punctul său, el devine doar Pariul înapoi, de rupere chiar. Dar o frumusețe a acestei noi opțiuni de pariere este aceea că pariorii pot juca o bănuială (așa cum se zvonește că jucătorii de Craps fac ocazional)., Dacă trăgătorul continuă să arunce zarurile fără să-și facă punctul sau să piardă, iar un parior care nu a luat opțiunea mai devreme are o bănuială că se va întâmpla ceva decisiv la următoarea aruncare, el poate lua opțiunea atunci, dublându-și Pariul, în orice moment la alegere.

    Geez—joc bănuieli, pariuri dublarea, 4 la 1 Cote, ” nu se poate pierde!”- se pare ca Craps heaven!

    mult noroc!

    istoria Craps

    istoria jocului de craps este cel mai bun caz tulbure, dar se crede că își are originea în jocul hazardului, care este, de asemenea, împotmolit în mister.,se pare că jocul hazardului a fost fie inventat de englezul Sir William de Tir în timpul cruciadelor, fie de o sursă necunoscută care vorbea araba. Dacă a fost inventat de Tir, a fost făcut de el și de cavalerii săi ca o modalitate de a combate plictiseala (ca multe jocuri de noroc) în timpul cruciadelor. Dar există, de asemenea, speculații că cuvântul pericol a venit de la cuvântul arab „azzah”, ceea ce înseamnă „zaruri”.oricum, Hazard a fost popular în toată Anglia și de acolo sa răspândit în restul Europei. Chaucer o menționează chiar în celebrul său volum, „The Canterbury Tales”., De acolo sa dus în Franța, unde mulți oameni plecau în America. A ajuns în America prin intermediul francezilor și a devenit foarte popular pe aleile din spate și camerele ilegale de cazino din New Orleans, un hotspot francez-American. Prin această introducere Americană am primit numele Craps.

    Din New Orleans, Jocul de Craps a început să fie jucat (cu reguli simplificate) în bărcile care populau râul Mississippi. Cheating-ul a fost răspândit, deoarece oamenii au folosit zaruri speciale ponderate pentru a obține rezultatul dorit și pentru a câștiga la Craps.introduceți un om pe nume John H. Winn., El a făcut ultima schimbare regulă care ar face inutil să trișeze la zaruri. Înainte de Winn, ai putea paria doar cu jucătorul pe care le-ar câștiga. Cu noile reguli, ai putea paria, de asemenea, cu cazinoul atunci când joacă zaruri. Din acest motiv, Winn este recunoscut ca tatăl jocului modern de zaruri, și este acum o legendă în istoria Craps.