Imaginea De ansamblu
după ce ați aterizat pe Shrink Ray Island (comună cameră este magazin de bomboane pe partea stanga), du-te la școală în dreapta și în știință. Acolo veți găsi că un student, CJ, lipsește! Discutați cu părinții ei pentru a vedea cum puteți ajuta. Vă vor spune să căutați indicii în apartamentul lor, pe bulevardul A. Avenue A este următoarea stradă din dreapta, așa că mergeți acolo pentru a ajunge la apartament.,
CJ apartamentul este la capătul îndepărtat al străzii, în albastru. Când ești acolo, o pisică va intra și va trebui să o scoți. Chase pisica pentru un timp, până când reușește să mă întorc afară (mai târziu, asigurați-vă că pentru a sari ca treci ușa din față! Felina va încerca în continuare să te mângâie!).
continuați să căutați indicii despre dispariția lui CJ. Du-te în camera ei din stânga și faceți clic pe microscop., Privind prin ea, puteți vedea o notă pe care CJ a lăsat-o, spunându-vă că invenția ei a fost furată! Dintr-o dată, un om cu o armă ciudată te va împușca și vei fi redus la o versiune mini a ta!
Încep să Cred Mici
Acum, că ești mic, cu capul spre bucătărie. Perspectiva poate dura puțin să te obișnuiești. 😛 Odată ajuns în bucătărie, trebuie să ajungeți la masă pentru un alt indiciu., Luați șurubelnița, care se află pe un sertar deschis în prima parte a bucătăriei, în drum spre a doua parte a camerei.
împingeți știftul de rulare spre fierbător pentru a face fierbătorul să înceapă să fiarbă. Aburul vă va ajuta apoi să ajungeți la un raft cu făină, zahăr și ulei. Împingeți peste ulei, astfel încât acesta va slick podea. Acum puteți împinge vasul de pisică, astfel încât să se așeze direct sub hrana pentru pisici de deasupra și să facă mâncarea pentru pisici să cadă în castron. Odată plin, mutați-l sub masă și săriți deasupra acesteia. Acum Puteți ajunge la masă!,
pe acea masă, ar trebui să existe o bucată de hârtie, pe care o puteți ridica. Asigurați-vă că ridicați și un strugure!
apoi, du-te înapoi la prima parte din bucătărie, în cazul în care ai găsit o șurubelniță. Urca aceste sertare deschise pentru a ajunge la tejghea și conectați prăjitor de pâine în. Cu strugurii în mână, aveți suficientă greutate pentru a împinge comutatorul prăjitorului. Prăjitorul de pâine se va încălzi și veți fi aruncat pe un raft înalt. Împingeți agitatorul de sare spre stânga până când se află pe spatulă., Apoi săriți pe celălalt capăt al spatulei și veți fi aruncat în partea de sus a frigiderului, unde va trebui să ridicați telecomanda. Cât de puternic ești să-l porți, nu stiu.
Tomberon de Scufundări
Sari jos de la zona de chiuveta și introduceți gunoi. În interior, căutăm o pagină ruptă. Dar fii atent! O mișcare greșită și vei fi strivit! Mai jos sunt pașii pe care trebuie să îi faceți pentru a reuși.
- împingeți cutia de ton spre dreapta.,
- mergeți în jos și mutați brânza spre stânga.
- săriți în sus și mutați laptele spre dreapta, urmând-o în jos.
- împingeți brânza spre stânga.
- mergeți la cutia de ton din stânga și împingeți-o spre dreapta.
- stați pe cutie și trageți cealaltă cutie de ton din stânga. Fugi dacă vrei să trăiești!
- mergeți în zona nouă deschisă de mai sus, unde trebuie să scoateți o altă cutie de ton spre stânga.,
- sari în sus pentru a obține pagina rupt!
Pentru a ieși din gunoi, du-te în jos și spre stânga. Puteți împinge cutii de brânză și ton pentru a face drum în sus și în afară.
Evenimente Șocante,
Timpul să ne întoarcem în camera de zi, la stânga. Du-te la camionul de jucărie și folosește șurubelnița pentru a ajunge la carcasa bateriei. Luați bateria și puneți-o în telecomanda televizorului., Apăsați butonul verde mare pentru a porni televizorul și a merge deasupra televizorului pentru a colecta static de la antene.
acum Puteți sări la balonul verde și stick la el! Vei pluti apoi pe la imaginile agățat pe perete, în cazul în care puteți sări pe ele și să ajungă la raft pe stânga.
turnați alimentele de pește care se află pe raftul respectiv în rezervorul de mai jos. Peștele va deveni distras și puteți opri filtrul rezervorului. Salt în rezervor și apuca cheia jurnal, în interiorul piept comori.,
vărsa un Pic de Lumină asupra Situației
peste Cap de la CJ dormitorul lui, la stânga. Du-te la jurnalul, care este pe raftul de sus, deasupra computerului ei. O modalitate ușoară de a ajunge la ea este urcând raftul de cărți până în vârf și sărind spre dreapta. În timp ce vă aflați pe raft, asigurați-vă că împingeți cartea „Tess’ Tree” de pe raftul de sus. Utilizați tasta jurnal pentru ao debloca și utilizați pagina ruptă pentru a completa cealaltă pagină ruptă., După ce le puneți împreună, puteți citi acum mesajul: „hoțul este chiar pe ușă! Mă voi micșora pentru a obține Ray psihiatru și apoi să-l mai târziu.”Va exista și o formulă de mai jos: lămâie + hârtie + lumină.
Du-te la lampă și locul bucată de hârtie de sub ea. Sari de pe lampa de câteva ori și porniți-l pentru a obține lumina doar dreptul. Un alt mesaj va fi dezvăluit: „căutați-mă în telescop. Coordonatele școlii.,”
înainte de a părăsi acea zonă, rotiți termostatul până când este roșu, rulând pe el, pentru a încălzi camera.
fisurarea Codului
mergeți la următoarea secțiune a camerei, la stânga. Ridicați cheia codului Morse din partea de sus a patului lui CJ și unitatea de degetul mare de sub pat. Pentru a obține unitatea, săriți pe ventilator și apăsați comutatorul. Deoarece praful a dispărut, puteți obține acum unitatea. Conectează stick-ul la computerul lui CJ, care se află în prima secțiune a camerei ei.,
parola este eroul lui CJ (judecând după nota lipicioasă cu aluzia), Marie Curie (acest lucru a fost aflat uitându-se la un poster din camera lui CJ). Cu toate acestea, unele litere sunt înlocuite cu numere pentru securitate (acest lucru a fost găsit prin aburirea oglinzii din baie cu apă fierbinte). Parola este m4r13 cur13 (minuscule, cu spațiul). Acum Puteți încărca datele de pe computer pe unitatea flash.
La telescop (în cea de-a doua secțiune a camerei, la stânga)!, Din moment ce ai mutat ventilatorul în jos, nu poți trece de pat în același mod. Cu toate acestea, puteți împinge coșul de gunoi. Coșul de gunoi va pluti, deoarece căldura este aprinsă. Sărind pe coșul de gunoi, puteți face la telescop. Rotiți comutatorul X la 87 și rotiți comutatorul Y la 16 (X87, Y16). Acestea sunt coordonatele școlii, care pot fi găsite pe placa de plută a CJ.
privind prin telescop, CJ vă va da un mesaj prin codul Morse. Înregistrați toate literele pe care le semnalează și un mesaj va fi dezvăluit: spălați unitatea de degetul mare.,
pauză de baie
mergeți la dreapta, la baie. Du-te la tejghea sărind pe sertarele deschise și căutați două întrerupătoare, pe lângă chiuvetă. Sari pe comutatorul din dreapta pentru a opri ventilatorul de aerisire. Apoi mergeți la uscătorul de păr și săriți pe butonul roșu pentru a face aerul cald să iasă. Faceți înclinarea uscătorului de păr deplasându-vă spre dreapta și apoi săriți în căldură, ceea ce vă va împinge în duș.
În duș, du-te la robinet și porniți pe apă caldă., Asigurați-vă că împingeți săpunul și în cadă. Sărind pe săpun și cauciuc ducky puteți lăsa cada și capul la toaletă. Stați pe vasul toaletei și aruncați degetul mare. Sărind pe rola de hârtie puteți ajunge la mâner pentru al spăla. Odată ce ați făcut asta, veți auzi o voce din camera de zi: „Drat, unde a ascuns acea unitate de degetul mare?”
La Masina Jucărie și Dincolo
Du-te înapoi la dormitor și asigurați-vă telescopul este încă setat la școală coordonatele (X87, Y16)., Uită-te din nou și CJ va trimite un alt mesaj: hoțul este Domnul Silva. Veți vedea apoi o cifră care trece CJ. Trebuie s-o salvezi!
du-te înapoi la mașina de jucărie din camera de zi. Luați bateria de la telecomandă și plasați-o în mașină. Hop în și conduce-l la dormitor, din moment ce aveți telecomanda mașinii. Din moment ce cartea pe care ai împins-o devreme a făcut o rampă, ești acasă liber!
Un mic mini-joc va începe, în cazul în care aveți pentru a se eschiva dăunătoare obstacole în timp ce conduceți pe drum., Cu toate acestea, rampele sunt lucruri bune! În cele din urmă, vei ajunge la școală.
Incredibil Retractat Silva
în Interiorul sala de științe, CJ va explica ce s-a întâmplat. E timpul pentru un alt mini-joc! Trebuie să-l eviți pe dl Silva, care încearcă să te micșoreze pe tine și pe CJ și mai mult. Ascundeți-vă în spatele oricărui obiect pe măsură ce vă îndreptați spre raftul de deasupra voastră. După ce vă ascundeți în spatele globului, îl puteți împinge (odată ce se micșorează) pentru a ajunge la scaun.,
în Curând va fi capabil să se ascundă în spatele unei oglinzi, astfel încât atunci când el trage din nou fasciculul va sări înapoi și a lovit Domnul Silva însuși! Tu și CJ veți merge apoi La Raza de contracție și o veți schimba pentru a crește, întorcându-vă la dimensiunea normală. Veți primi medalionul insulei și o anumită persoană va deveni vedeta târgului științific. Felicitări! Ai terminat Shrink Ray Island!, 😀
Written By: Spotted Dragon
Illustrated By: Spotted Dragon
Lasă un răspuns