Hardware și de Lucru

placa grafica are următoarele 3 principalele componente hardware

  • Placa de baza
  • Procesor (GPU)
  • Memorie (GDDR/VRAM)

Ca principalul placa de baza, placa grafica are, de asemenea, o placă de circuit cu un procesor, memorie și alte componente instalate pe acesta. Această placă are instalat propriul cip BIOS, care stochează setarea cardului și efectuează diagnosticarea la pornire., În afară de asta, există un procesor, cunoscut și sub numele de GPU, responsabil pentru efectuarea tuturor calculelor. În medie, aceste GPU-uri au mai multe tranzistoare decât un procesor standard și au multe nuclee care le permit să facă multitask.datorită procesării excesive, GPU produce multă căldură și necesită un radiator pentru a disipa căldura. Aceste chiuvete de căldură sunt situate în partea de sus a GPU-ului cu unul sau mai mulți fani care direcționează căldura din sistem. GPU moderne utilizează, de asemenea, sisteme de răcire lichide pentru o mai bună eficiență și performanță., Pentru a profita la maximum de GPU, producătorii folosesc software special pentru a îmbunătăți performanța. Aceste software-uri includ

  • FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)
  • AF (Anisotropic Filtering)

FSAA ajută netezi marginile de 3-D obiecte de pe ecran, și AF permite GPU-ului pentru a îmbunătăți textura imaginea, făcându-l mai clare. când GPU-ul a calculat imaginea, stochează acea imagine procesată în memoria RAM a cardului., Imaginea este stocată sub formă de biți; fiecare bit reprezintă valoarea pixelului și poziția sa pe ecran. Imaginea este stocată în memoria RAM până când este afișată pe ecran, iar partea RAM care deține aceste imagini este cunoscută sub numele de tampon Cadru. Această memorie RAM video este mai rapidă decât memoria RAM normală, iar sistemul poate citi și scrie simultan, adică este dual-portat.VRAM este conectat în continuare la convertorul digital-analog, cunoscut și sub numele de DAC. Acest convertor convertește semnalul digital din memoria RAM într-un semnal analogic pe care unitatea de monitorizare/afișare îl poate utiliza., GPU-urile moderne au mai mult de unul dintre aceste convertoare pentru a suporta mai multe afișaje și pentru a îmbunătăți performanța cardului.

maparea texturilor și ieșirea de randare sunt, de asemenea, două componente majore ale GPU-ului. Partea de mapare a texturii este responsabilă pentru abordarea și maparea texturii pe obiect. Secțiunea render output ține ieșirea de pe GPU și o asamblează într-o imagine care urmează să fie afișată pe ecran. Un număr mai mare de ieșire de randare indică o rată de ieșire mai mare.DirectX și OpenGL sunt două dintre cele mai cunoscute API-uri care sunt utilizate astăzi., Aceste API-uri permit GPU-ului să comunice cu alte software-uri într-o manieră mult mai eficientă. Acesta oferă instrucțiuni pentru sarcini complexe, cum ar fi 3-D De redare și în jocuri, în cazul în care aveți nevoie de o rată de cadru bun. Jocurile sunt adesea optimizate în funcție de API-uri specifice, de aceea jocurile noi necesită o versiune actualizată a API-urilor.

Aplicații

Gpu-urile sunt utilizate în principal în 2 domenii

  • de Calcul
  • Jocuri

Cât de departe de jocuri de noroc este în cauză, utilizarea de Gpu-uri este destul de evident., GPU-urile sunt utilizate pentru redarea graficii jocului și pentru atingerea unei rate decente de cadre. GPU-urile integrate pot funcționa în această stare, dar pentru a obține rezultate acceptabile, un GPU discret este întotdeauna calea de urmat.

în calcul, inginerii sunt obligați să instruiască modele care au un set considerabil de date de instruire. Acest tip de formare implică o mulțime de procesare paralelă, astfel încât GPU-urile sunt calea de urmat. Toate calculele matematice simple sunt direcționate către GPU, iar modelul este apoi instruit pe baza acestor calcule.

citiți mai multe despre acest lucru.