jouer au Craps en ligne ou dans les Casinos terrestres

Craps est disponible dans deux paramètres distincts: brique et de mortier et les casinos en ligne. Les deux options offrent des avantages l’une par rapport à l’autre.

Les casinos terrestres offrent une atmosphère plus excitante. Les Tables offrent une camaraderie de type équipe en raison de la plupart des joueurs pariant sur le tireur (joueur lançant les dés) pour gagner.

Les sites de jeux, quant à eux, offrent une expérience plus pratique., Vous pouvez jouer au craps en ligne n’importe où via votre smartphone, tablette ou ordinateur.

pour les casinos en ligne légaux aux États-Unis, parcourez votre guide d’état. Par exemple, les joueurs du New Jersey peuvent parcourir la liste complète des casinos en ligne du NJ avec des informations sur les offres de bienvenue, les partenaires terrestres et bien plus encore. Nous avons également un guide dédié pour les sites de casino en ligne en Inde, si vous nous visitez à partir de là.

rejoindre un jeu de Craps terrestre

pour jouer au craps dans les casinos de brique et de mortier, vous devez d’abord échanger de l’argent contre des jetons. Les concessionnaires vous aident à faire cet échange aux tables.,

Vous pouvez poser vos jetons sur un ou plusieurs des espaces de Paris du plateau entre les rouleaux. Les paris restent ouverts jusqu’à ce que le tireur tienne les dés et soit prêt à rouler.

rejoindre un jeu de Craps en ligne

de nombreux casinos en ligne exigent que vous vous inscriviez pour un compte avant de jouer au craps. Par conséquent, votre première étape pour jouer en ligne consiste à compléter l’inscription.

Une fois que vous vous êtes inscrit, vous pouvez ouvrir une table de craps et commencer à jouer. Contrairement aux casinos de brique et de mortier, vous contrôlez la vitesse du jeu et profitez d’un temps illimité pour placer des paris.,

Si vous voulez jouer en argent réel, vous devez déposer en utilisant l’une des options bancaires disponibles du casino.

bases de Jeu Craps

Craps de base n’est pas difficile à apprendre, et à notre avis, Vaut bien l’effort.Le processus de jeu de craps diffère légèrement entre les casinos terrestres et en ligne. Néanmoins, il reste largement le même dans tous les domaines.

Vous pouvez placer un pari de ligne de passe ou de ligne de ne pas passer (les deux expliqués plus tard) pour ouvrir le tour. Votre pari(s) doit être égale ou supérieure à la table de la mise minimum (par exemple, $5).,

tireur

le tireur lance les dés pour déterminer les combinaisons gagnantes / perdantes. Ils doivent faire une tentative raisonnable de frapper le mur du fond avec leur lancer pour assurer le caractère aléatoire.

dans les casinos terrestres, vous prenez des tours avec d’autres joueurs étant le tireur. La possibilité d’agir comme le tireur se déplace dans le sens horaire après chaque tour.

pour les sites de jeux, vous agissez comme le tireur sur chaque rouleau. Vous sélectionnez « roll » chaque fois que vous avez fini de parier et êtes prêt à effectuer le lancer de dés virtuel.,

Pass line& don’t pass line bets

encore une fois, pass line et don’t pass line sont les deux paris de craps fondamentaux. Vous pouvez placer l’un ou l’autre de ces paris d’argent pair avant qu’un nouveau tireur ne fasse son premier rouleau (alias « come out” roll).

Passe la ligne gagne sur le sort quand le tireur roule des 7 ou 11. Il perd si le tireur roule un 2, 3 ou 12.

Toute autre combinaison établit un nombre « de point”. Dans ce cas, vous avez besoin que le tireur roule le point avant un 7 pour la ligne de passe pour gagner.

Ne passez pas la ligne gagne sur le come out Lorsque vous roulez un 2 ou 3., Un 7 ou 11 vous fait perdre la ligne ne passe pas, tandis qu’un 12 entraîne une poussée.

tout autre nombre établit un point. Dans cette situation, vous avez besoin du croupier pour lancer un 7 avant le point pour vous de gagner.

le tireur continue de rouler jusqu’à ce qu’ils produisent une victoire pour les parieurs de ligne pass ou don’t pass. Une fois le tour terminé, un nouveau joueur joue le rôle de tireur.

Autres Paris de Craps

la table de craps comporte beaucoup d’Autres Paris au-delà de la ligne de passe et ne passe pas la ligne. Ci-dessous, vous pouvez voir les différentes catégories de pari.,

Venir & ne pas venir

viennent et ne Viennent pas des paris sont très similaires à la ligne de passe et ne passe pas la ligne. Cependant, ils ne sont disponibles qu’après qu’un numéro de point a été déterminé.

le prochain rouleau du tireur devient le come out Lorsque vous placez un come or don’t come wager. Un point est établi si leur come out roll ne parvient pas à décider de votre pari.

Voici plus sur ces paris  » règles:

Venez le pari

  • Paies 1:1
  • Victoires de la sortir avec un 7 ou un 11.
  • perd au sortir avec un 2, 3 ou 12.,
  • fait un point avec 4, 5, 6, 8, 9, ou 10.
  • Le nombre de points doit être roulé avant un 7 pour gagner.

ne venez pas parier

  • paie 1:1
  • gagne au sortir avec un 2 ou 3.
  • perd au sortir avec un 7 ou 11.
  • pousse sur le sortir avec un 12.
  • fait un point avec 4, 5, 6, 8, 9, ou 10.
  • Un 7 doit être roulé avant le point pour gagner.

placer des paris

Un pari « placer » implique de parier sur n’importe quel nombre de points(4, 5, 6, 8, 9, 10) quel que soit le point établi., Vous avez besoin du point choisi pour être roulé avant un 7 pour gagner.

Ces Paris paient à un peu moins que les cotes réelles. Par exemple, Place 6 porte 6:5 chances vraies, mais il ne paie que 7:6.

Voici les paris place et leurs cotes respectives:

acheter des paris

Vous pouvez « acheter” un pari qui paie à la vraie cote. Le hic, cependant, est que vous devez payer une commission de 5% sur les victoires.

En dehors de la commission, ces paris sont tout comme les paris de place. Vous pouvez voir les paris d’achat disponibles ci-dessous:

encore une fois, les casinos déduisent une commission de 5% de tous les paiements., Certains établissements de jeu réduisent cependant la commission, ce qui réduit l’avantage de la maison.

Lay Bets

en face pour acheter des paris, les paris lay vous voient parier sur un 7 étant roulé avant un numéro de point choisi. Les paris Lay paient à la cote réelle et portent une commission de 5% sur les gains.

Voici plus d’informations sur ces paris:

Hard Ways

Un pari « hard ways” implique de miser sur un 4, 6, 8 ou 10 à rouler en double. Par exemple, Hard 4 doit apparaître comme exactement 2-2 pour que vous gagniez ce pari.

vos combinaisons hard ways choisies doivent apparaître avant qu’un 7 ne soit lancé., Voici les voies dures paris avec leurs chances de gagner:

  • Dur 4 / Dur 10 – 8:1 la vraie cote; 7:1 le paiement; 11.11% bord de maison
  • Dur 6 / Dur 8 – 10:1 la vraie cote; 9:1 le paiement; 9.09% le bord de maison

Unique-roll Paris

Tous les paris que nous avons vu jusqu’à présent peut nécessiter plusieurs rouleaux d’être décidé. Cependant, le craps offre également beaucoup de Paris qui se concluent en un seul rouleau.

ces paris présentent les plus longues chances de gagner, mais ils peuvent vous tenter en raison des gains élevés.,

ci-dessous, vous pouvez voir les paris à un seul rouleau:

Paris sur les cotes

de nombreux casinos offrent également une classe spéciale de Paris appelée « cotes. »Ces paris paient à la vraie cote, d’où le nom.

parce qu’ils paient à la vraie cote, ces paris ne portent pas un avantage de la maison, ce qui est extrêmement rare dans le monde du jeu.

comment placez-vous un pari de cotes?

Vous pouvez placer les cotes derrière une ligne de passe, ne passez pas la ligne, Venez ou ne venez pas parier une fois qu’un point est établi.

Vous devez faire l’un des quatre Paris susmentionnés pour être éligible aux cotes., De plus, les casinos plafonnent la taille des cotes que vous pouvez utiliser.

Voici un exemple de la façon dont les casinos limitent les cotes:

  • vous placez un pass 5 pass line bet.
  • Le casino permet jusqu’à 5x chances.
  • vous placez 25 odds de cotes (5x) derrière votre pari pass-line.

vous réduisez l’avantage global de la maison sur votre action de pari en utilisant les cotes les plus élevées possibles.

certains casinos de Las Vegas permettent jusqu’à 20x cotes. La plupart des autres casinos, cependant, ne vous permettent d’utiliser jusqu’à 2x-5x cotes.

paiements variables

Vous gagnez des paris de cotes tant que votre pari régulier gagne., Si vous pariez sur pass line, par exemple, vous avez besoin de pass line POUR GAGNER pour que vos chances soient également couronnées de succès.

Voici la paiements fondés sur chaque nombre de point:

Passe la ligne & come

  • Paies 2:1 point sur les numéros 4 et 10.
  • Paie 3:2 sur les points 5 et 9.
  • paie 6:5 sur les points 6 et 8.

ne passe pas la ligne& ne viens pas

  • paie 1:2 contre les points 4 et 10.
  • paie 2:3 contre les points 5 et 9.
  • paie 5:6 contre les points 6 et 8.,

stratégie de Craps

Parcourez nos meilleures stratégies de craps ici sur Jeux d’argent fois. Lorsque vous jouez au craps, il est important d’avoir une stratégie clouée.

« Craps est un jeu de casino avec beaucoup de potentiel de croissance en ligne », dit Zamedia N. V. PDG Erik King qui dirige les sites Web réputés Zamsino, Kiwislots et Gambla, alors assurez-vous que la stratégie est en place avant de commencer à jouer.

Craps Countdown

Le jeu de craps ancien et sacré se joue partout, des ruelles de la ville aux casinos les plus chics., Craps offre une grande variété de paris sur ses différents aspects, mais au cœur de tout cela, il est relativement simple: le tireur lance une paire de dés, et s’ils arrivent avec un total de sept ou onze, il gagne; s’ils viennent deux ou trois ou douze, il perd; s’ils viennent tout autre total (quatre, cinq, six, huit, neuf ou dix), alors ce nombre devient son « point”, et il continue de lancer les dés jusqu’à ce qu’il soit égal à ce nombre de points et gagne ou lance un sept et perd. Les mathématiques de probabilité de craps est assez simple à travailler et il montre que le tireur gagne environ 49.,29% du temps.

dans la compétition intense d’un casino pour les joueurs et les profits, il est toujours prêt à explorer de nouvelles façons innovantes d’animer « l’action” dans leurs jeux. Quiconque a déjà traîné sur une table de craps sait que le craps est déjà à peu près aussi animé qu’un jeu peut l’être, mais ici comme un exercice en mathématiques des probabilités, nous allons offrir un peu de « dorure du Lys” en regardant dans un nouvel angle de pari possible dans le craps.,

Le voici, le « compte à rebours:” si le premier lancer du tireur est un cinq ou un neuf, le tireur et tous les autres qui ont misé sur lui ont la possibilité de doubler leurs mises initiales. Bien sûr, parce que les chances sont de 6 à 4 contre gagner avec un point de cinq ou neuf (six sept perdent, pour seulement quatre cinq ou neuf qui gagnent), aucun joueur expérimenté dans cette situation ne prendrait jamais une telle option pour augmenter sa mise—à moins qu’il n’y ait un autre avantage « plus” compensatoire pour lui., Ce plus ici est que si le tireur va dix rouleaux de plus sans une victoire normale ou perdre résultat, alors il gagne automatiquement, ou si le tireur ne gagne en faisant son nombre de points sur exactement sa dixième tentative, alors il gagne dix fois son montant de mise déjà doublé! Intéressant, hein?

Voici comment fonctionnent les mathématiques des probabilités de cette nouvelle option de pari décrite. Tout d’abord, normalement avec un cinq ou neuf points, le tireur s’attend à gagner 40% du temps (quatre combinaisons de dés faisant son nombre de points gagnants, six combinaisons faisant perdre sept), et pour chaque $1.,00 pari, c’est une perte moyenne de 20 centimes. Avec la nouvelle option pour cinq et neuf points, 94,65% du temps, la question sera décidée de toute façon dans les neuf premiers rouleaux supplémentaires, le tireur faisant son point pour une victoire de 2,00 $(après avoir doublé sa mise initiale) 37,86% du temps, ou rouler un sept pour une perte de 2,00 5 56,79% du temps. Mais alors le 5.,35% des fois atteignant le dixième lancer décisif, le tireur serait toujours confronté aux six combinaisons de dés pour perdre sept, mais maintenant les 26 combinaisons qui ne sont ni sept ni son nombre de points gagneraient pour lui; et le meilleur de tous, il aurait des chances pour ses quatre combinaisons faisant son nombre de points qui gagnerait maintenant 20,00 twenty—vingt fois chaque 1,00 bet mis à l’origine.

comment ces possibilités de cette nouvelle option de Paris affecteraient-elles la perte moyenne de 20 cents par 1,00 loss pour un tireur avec cinq ou neuf points selon les règles normales du craps? Pas beaucoup-augmentant à seulement légèrement 20, 04 cents., Mais imaginez le « buzz » autour de la table de craps chaque fois que le point est cinq ou neuf, et l’excitation croissante de l’anticipation avec le « compte à rebours” vers le dixième rouleau Climax! Bonne chance!,

ne peut pas perdre le craps

pour les nombreux lecteurs de jeux de hasard de haut raffinement qui ne connaissent pas le jeu de dés commun du Craps, voici un résumé des règles principales:

  1. Le tireur lance une paire de dés, et s’ils arrivent avec un total de sept ou onze, il gagne;
  2. s’ils arrivent deux, trois ou douze, il perd;
  3. s’ils huit, neuf ou dix), puis ce nombre devient le point du tireur, et il continue à lancer les dés jusqu’à ce Qu’il soit égal à ce nombre de points et gagne, ou lance un sept et perd.,

le Craps existe depuis longtemps, joué partout, des ruelles de la ville aux casinos les plus chics, et les mathématiques des probabilités du jeu sont assez simples à comprendre. Le tireur gagne environ 49, 29% du temps.,

« Craps Countdown”, la stratégie ci-dessus suggère un nouveau pari dans cet ancien jeu, dans lequel si le premier lancer est un cinq ou un neuf, le tireur et tous les autres qui ont misé sur lui ont la possibilité de doubler leurs mises initiales, et si le tireur fait dix autres lancers sans résultat gagnant ou perdant normal (gagnant en faisant son numéro de cinq ou neuf points, ou perdant en roulant un sept), alors il gagne automatiquement, ou si le tireur gagne en faisant son numéro de point sur exactement sa dixième tentative, alors il gagne dix fois sa mise déjà doublée montant.,

Eh bien, aussi excitant que cela puisse être à travers le compte à rebours jusqu’au dixième lancer décisif, ce nouveau pari laisse toujours une vérité de base du Craps – que sur n’importe quel lancer de dés donné, vous pouvez perdre!

ici, nous allons examiner une autre option de pari de Craps dans laquelle, pour un rouleau de toute façon, vous ne pouvez pas perdre!, Si le premier lancer établit un nombre de points de quatre ou dix, alors le tireur et tous ceux qui ont misé sur lui ont la possibilité de doubler leurs mises, et ensuite, si sur le tout prochain lancer le tireur fait son quatre ou dix points, ces paris gagnent quatre fois le montant Pair habituel (c’est-à—dire huit fois la mise initiale avant de doubler), et même si ce prochain lancer est un sept perdant, les parieurs ne perdent pas, mais récupèrent leurs paris, atteignant le seuil de rentabilité-pas moyen de perdre sur ce prochain lancer!,

Mais pour une telle proposition « ne peut pas perdre », il doit y avoir une prise pour équilibrer les mathématiques sous-jacentes, et voici la prise: après cette première tentative de faire les quatre ou dix points, le tireur ne peut pas gagner! S’il finit par lancer un sept, il perd comme d’habitude; ou s’il fait valoir son point, il ne fait que récupérer son pari, atteignant même le seuil de rentabilité. Mais une beauté de cette nouvelle option de pari est que les parieurs peuvent jouer un pressentiment (comme les joueurs de Craps sont censés le faire à l’occasion)., Si le tireur continue à lancer les dés sans faire valoir son point ou perdre, et qu’un parieur qui n’avait pas pris l’option plus tôt a l’intuition que quelque chose de décisif se produira au prochain lancer, il peut prendre l’option, doublant sa mise, à tout moment de son choix.

Geez-jouer des intuitions, doubler les paris, 4 à 1 cotes,  » ne peut pas perdre! »- on dirait le paradis du Craps!

bonne chance!

histoire du Craps

l’histoire du jeu de craps est au mieux trouble, mais on pense avoir ses origines dans le jeu de Hazard, qui est également embourbé dans le mystère.,

Il semble que le jeu du danger ait été inventé par L’anglais Sir William de Tyr pendant les croisades, ou par une source inconnue qui parlait arabe. S’il a été inventé par Tyr, il a été fait par lui et ses chevaliers comme un moyen de lutter contre l’ennui (comme beaucoup de jeux de hasard) pendant les Croisades. Mais il y a aussi des spéculations que le mot danger vient du mot arabe « azzah », qui signifie « dés ».

de toute façon, Hazard était populaire dans toute l’Angleterre et de là s’est répandu dans le reste de l’Europe. Chaucer le mentionne même dans son célèbre tome, « The Canterbury Tales »., De là, il est allé en France, où beaucoup de gens partaient pour L’Amérique. Il a atteint L’Amérique par le biais des français, et est devenu très populaire dans les ruelles et les salles de casino illégales de la Nouvelle-Orléans, un hotspot franco-américain. C’est grâce à cette introduction américaine que nous avons obtenu le nom Craps.

De La Nouvelle-Orléans, le jeu de Craps a commencé à être joué (avec des règles simplifiées) dans les bateaux qui peuplaient le fleuve Mississippi. La tricherie était répandue, car les gens utilisaient des dés pondérés spéciaux pour obtenir le résultat qu’ils voulaient et gagner au Craps.

entrez un homme nommé John H. Winn., Il a fait le changement de règle finale qui rendrait inutile de tricher au Craps. Avant Winn, vous ne pouviez parier qu’avec le joueur qu’il gagnerait. Avec les nouvelles règles, vous pouvez également parier avec le casino lorsque vous jouez au craps. Pour cette raison, Winn est reconnu comme le Père du jeu de Craps moderne, et est maintenant une légende dans L’histoire du Craps.