plongez dans la Perception visuelle avec notre cours The Ultimate Guide to Visual Perception and Design .
la vision humaine est une capacité étonnante; nous sommes capables d’interpréter notre environnement de manière à interagir en toute sécurité et avec précision avec peu d’effort conscient. Cependant, nous sommes bien à l’écoute de la nature et des choses qui se produisent naturellement dans notre environnement, ce qui a des implications importantes pour la conception., À moins que les produits fabriqués par l’homme ne soient adaptés et prennent en charge la perception visuelle humaine, l’expérience de visionnement en souffre et il existe un potentiel important que les utilisateurs ne puissent pas utiliser vos produits rapidement, en toute sécurité ou sans erreur. Pour cette raison, il est essentiel que nous étudions comment nous voyons le monde et pourquoi nous voyons les choses dans la façon dont nous, afin de savoir ce que nous pouvons faire pour nous assurer que nos produits offrent la meilleure expérience visuelle possible. C’est pourquoi nous avons développé « Le Guide Ultime sur la Perception Visuelle et de Design,” et pourquoi c’est un sujet important pour les concepteurs de maître.,
Pour ceux d’entre nous qui sont bénis avec une bonne vue, nous avons rarement l’envisager. C’est pourquoi partir pour enquêter sur les pourquoi et comment impliqués est un peu comme essayer de se mettre derrière le vent pour trouver l’endroit exact d’où il vient. Heureusement, aller au fond des phénomènes impliqués dans la perception visuelle est beaucoup moins pénible, et peut-être infiniment plus fascinante. Au cours du cours, nous aborderons d’abord l’anatomie de base de l’œil humain afin de comprendre comment la vision se forme., Nous examinerons ensuite de nombreux modèles différents, en évaluant chacun en fonction d’aspects spécifiques de l’expérience visuelle humaine. Nous identifierons également comment nous pouvons améliorer les conceptions pour mieux soutenir la vision humaine et améliorer la convivialité en conséquence directe. En utilisant les connaissances qu’il transmet plus tôt, ce cours analysera ensuite la conception d’icônes dans des interfaces basées sur l’écran.
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