(dans Whist, les tours sont gagnés en ayant la carte la plus élevée de tout le monde dans un tour.)

Carte Règles du Jeu

le Whist est un truc jeu pour 2 joueurs ou 2 équipes de 2 joueurs. Whist utilise un jeu de cartes à jouer standard 52 avec Aces high et 2s low. Le costume trump change à chaque affaire. L’objectif de whist est d’être la première équipe ou joueur à atteindre 5 points

Pour plus de jeux de trick taking, consultez nos guides pour Euchre et Bridge.,

Si vous cherchez des cartes pour jouer au Whist, consultez un deck standard ici ou l’un de nos nouveaux arrivants ici.

Vous pouvez trouver une version en ligne de Whist ici.

configuration

avant que le jeu puisse commencer, un croupier doit d’abord être choisi. Pour ce faire, chaque joueur piochera une carte aléatoire dans un paquet mélangé. Le Joueur avec la carte la plus basse devient le croupier. Le croupier mélange ensuite le paquet et distribue toutes les cartes une par une à chaque joueur. La dernière carte est retournée pour établir le costume d’atout pour le tour. Le concessionnaire est alors donné cette carte.,

Les coéquipiers sont assis l’un en face de l’autre si le jeu est 2 contre 2.

Comment jouer

Le Gameplay commence avec le joueur à gauche du croupier, avec eux posant une carte de démarrage. Dans le sens des aiguilles d’une montre, les joueurs suivent si possible et essaient de classer les cartes jouées. S’ils ne peuvent pas suivre, ils peuvent alors jouer l’une de leurs cartes. Le gagnant du tour établit la carte de départ du tour suivant.

score

Les Points sont récompensés après six tours. Par exemple, si une équipe gagne 9 tours, elle recevra 3 points., Si, cependant, ils ne reçoivent que 3 tours, ils reçoivent 0 points. La première équipe ou le premier joueur à gagner 5 points gagne la partie.

Pour plus d’informations sur Whist et ses règles, consultez L’article de David Parlett ici.

Histoire

(Whist a une longue histoire, et peut être vu joué dans 18 des dessins animés tels que celui illustré ci-dessus.)

sous le pseudonyme de Cavendish, Henry Jones, un spécialiste des jeux des années 1800, a décrit une histoire complète du Whist dans son livre de 1862., Les principes du Whist énoncés et expliqués, et sa pratique illustrée sur un système Original, au moyen de mains jouées complètement à travers. Dans le livre, Cavendish explique comment le poète italien du XVIe siècle Berni mentionne un jeu appelé Trionfi, qui pourrait être un ancêtre précoce du Whist, dans son livre Capitolo del Gioco della Primera. De la Rome de la renaissance, Jones observe un autre ancêtre du Whist, Trump, trouvé dans Anthony et Cléopâtre de Shakespeare., Jones examine ensuite plusieurs variations et évolutions linguistiques jusqu’à ce qu’il arrive à son propre temps au 19ème siècle

Pour plus d’informations sur le jeu de Whist, consultez un extrait du livre de Jones ici.

les Variations

Knock Out Whist

assommer le Whist est un 2-7 joueur variation de Whist, sans équipes. Après la fin d’un tour, tous les joueurs qui n’ont pas gagné au moins 1 tour sont éliminés du jeu. L’objectif est d’être le dernier joueur.

pour plus d’informations, consultez l’article de pagat ici.

vous cherchez plus de jeux de cartes à jouer?, Consultez cet article:

À propos de L’auteur: John Taylor est un rédacteur de contenu et un pigiste à travers la société Upwork.com. vous pouvez consulter son profil de pigiste ici. Il est titulaire d’un B. A. en anglais, avec une spécialité en rédaction technique, de L’Université Texas a&m et d’un M. A. en anglais de L’Université de Glasgow. Vous pouvez consulter ses articles précédents sur les jeux de cartes ici et son profil LinkedIn ici.

Dernière mise à jour date: 08/30/20