Se hai un bersaglio nella tua grotta dell’uomo, hai l’opportunità di chiamare i colpi e giocare a qualsiasi gioco tu voglia. Invece di attenersi al gameplay tradizionale che si trova nei pub di tutto il mondo, puoi optare per qualcosa di un po ‘ più avvincente.
Mentre la maggior parte delle persone non se ne rendono conto, bersagli non sono un pony un trucco. Ci sono molti giochi si possono scegliere., Sia che tu stia giocando con freccette con punta in acciaio standard o su una tavola di plastica, dare a questi giochi una prova la prossima volta che si sta appendere fuori nella vostra grotta uomo.
Cricket
Cricket è un gioco unico che richiede di pensare a ogni mossa. Mentre altri giochi possono essere vinti dal giocatore più esperto, il Cricket è un po ‘ diverso. I giocatori alle prime armi possono facilmente dominare il tabellone e abbattere un giocatore esperto.
Lo scopo del Cricket è quello di “chiudere” tutti i tuoi numeri. È necessario creare un quadro di valutazione., Al centro del tabellone, scrivi i numeri 20-15 in ordine decrescente. Inoltre, includere un posto per il bullseye. Ogni giocatore prenderà un turno, mirando specificamente a questi numeri.
L’anello esterno conta per il doppio mentre l’anello interno conta per un triplo. Per ‘chiudere” un certo numero, quel numero deve essere colpito un totale di 3 volte. Se un numero viene colpito una volta, disegna una barra accanto ad essa sul tabellone. Se viene colpito due volte, disegna una “X”. Quando viene colpito la terza volta, il numero viene ufficialmente chiuso con un cerchio.
Per vincere la partita, devi avere più punti del tuo avversario., Il punteggio è unico nel Cricket. Per vincere punti, devi prima chiudere un numero prima che il tuo rivale lo faccia. Ad esempio, se si colpisce un triplo 15 dopo aver chiuso quel numero fuori, si ottiene 45 punti. Se il tuo avversario colpisce un triplo 15 dopo aver già chiuso quel numero, otterrà solo credito verso la chiusura del numero se stessi e niente di più.
’01 Giochi
Questi giochi sono alcuni dei più comuni. Probabilmente avete visto 501 in riproduzione al vostro bar locale. All’inizio di ogni partita, i giocatori ricevono un punteggio., Può essere 301, 501 o 701, a seconda di quanto tempo si desidera riprodurre.
L’obiettivo è raggiungere 0 punti. Ad ogni lancio, i punti accumulati verranno sottratti dal tuo punteggio iniziale.
Anche se all’inizio può sembrare facile, può diventare difficile verso la fine del gioco. Per vincere, devi raggiungere 0 colpendo un doppio. Non puoi andare sotto zero. Quindi, se si dispone di 12 punti, dovrete colpire un doppio 6 per vincere. Come con altri giochi, l’anello esterno conta per i punti doppi mentre l’anello interno conta per i punti tripli.,
Halve-It
Questo è un gioco per i giocatori più esperti. Tuttavia, gli appassionati di freccette più recenti possono provarlo se hanno un grande obiettivo. Una delle cose migliori di Halve-È che molti giocatori possono partecipare al divertimento.
Per iniziare, è necessario fare un foglio di punteggio. Crea una grande griglia con le iniziali dei giocatori nella riga superiore. Nella prima colonna, dovrai scrivere il seguente numero in ordine decrescente:
- 20, 16, D7, 14, T10, DB
La “D” e la “T” si riferiscono rispettivamente a “double” e “triple”. Il ” DB “sta per” double bullseye.,”Questi numeri sono le uniche cose che dovresti colpire. Ogni giocatore ottiene 3 colpi di dardo per round. L’obiettivo è quello di colpire la parte corrispondente della scheda sul particolare round. Quindi per il primo round, devi colpire 20. Ogni volta che lo colpisci, ottieni un 20 aggiunto al tuo punteggio.
Il massimo che puoi ottenere per il primo round è 60. Questo continua con tutti i giocatori di passare al turno successivo. Se non colpisci il numero di destinazione con nessuno dei tuoi 3 colpi, il tuo punteggio viene dimezzato, da qui il nome. Il giocatore con il maggior numero di punti dopo tutti i turni vince.,
Shanghai
Shanghai è meglio giocato quando si dispone di un grande gruppo di persone che giocano. È necessario un quadro di valutazione della griglia come quello del precedente gioco Halve-It. Ci sono 7 turni in totale.
Ad ogni turno, i giocatori avranno 3 colpi da sparare a un numero specifico del tabellone. I numeri che userete sono 1-7. Quindi, per il primo turno, il tuo obiettivo è colpire il blocco 1. Per il secondo turno, è necessario mirare al blocco 2 e così via.
Se si preme il numero appropriato, riceverai quel punteggio., Come sempre, gli anelli interni contano per i punti doppi mentre gli anelli esterni contano per i punti tripli. Il vincitore è la persona con il maggior numero di punti dopo tutti i 7 round. Tuttavia, c’è un modo per vincere ancora prima.
Si può vincere la partita segnando un ” Shanghai.”Nei giochi di freccette, un “Shanghai” si riferisce all’atto di colpire un singolo, doppio e triplo nello stesso round. È molto raro, ma può essere raggiunto con molta pratica. L’atto di colpire un “Shanghai” metterà fine al gioco e rende possibile per le persone a tornare dopo essere stato dietro e vincere.,
Tutto il giorno
Indicato anche come Around the World, questo gioco è uno dei giochi più semplici si può giocare. Non è necessario mantenere il punteggio, quindi è una grande opzione se si desidera solo per ottenere un gioco veloce in.
Per vincere la partita, è necessario colpire i numeri in sequenza fino a raggiungere 20. Quindi, inizieresti puntando al blocco 1. Quando lo colpisci, ti sposti sul blocco 2.
Questo continua fino a quando qualcuno vince la partita colpendo 20. È inoltre possibile aggiungere il bullseye come il gioco vincente colpo finale se si vuole rendere le cose più difficili.,
I giocatori ottengono 3 colpi ciascuno. Doppi e tripli anelli possono essere utilizzati a vostro vantaggio. Se si colpisce un doppio, si arriva a saltare il numero successivo. Se si colpisce una tripla, si arriva a saltare il prossimo 2. Ad esempio, se si colpisce un triplo 1 durante il primo turno, il vostro prossimo obiettivo sarebbe quello di colpire un 4. Eventuali colpi che atterrano al di fuori del numero si sta attualmente in non contano per nulla.
Hare and the Hound
Se stai giocando con un avversario con un livello di abilità diverso da te, Hare and the Hound è un grande gioco competitivo da giocare.,
Un giocatore è soprannominato “Lepre” mentre l’altro è chiamato “Segugio.”La Lepre inizia sul numero 20 mentre il Segugio inizia a 5, che è solo uno spazio a sinistra.
Entrambi i giocatori devono, a turno, colpire ogni numero andando in un movimento in senso orario. Non andrai in ordine sequenziale, ma piuttosto l’ordine in cui i numeri sono disposti sul bersaglio.
La Lepre spara per prima. Il loro obiettivo è quello di rendere tutto il senso intorno al bordo e di nuovo a 20. Se lo fanno, vincono. L’obiettivo del segugio è quello di raggiungere la Lepre e passarli., Se lo fanno, sono dichiarati vincitori.
Killer
Killer è meglio giocato con almeno 3 giocatori. Più giocatori ci sono, più competitivo sarà il gioco. Ogni giocatore avrà un numero designato a loro. Sara ‘ l’unico numero che colpiranno.
Per capire quale numero ha un giocatore, deve lanciare un dardo sul tabellone usando la mano non dominante. Qualunque sia il numero su cui atterrano dovrebbe essere segnato sul tabellone.
La scheda deve visualizzare il numero di ogni giocatore e 3 linee. Queste righe si riferiscono alle loro vite., Ogni giocatore avrà 3 colpi ad ogni turno. Durante i primi round, i giocatori devono puntare al valore del doppio punto del loro numero.
Il primo giocatore che colpisce il loro doppio 3 volte è considerato il “Killer.”
Da questo punto in avanti, lo scopo del gioco per ogni giocatore diverso dal Killer è quello di continuare a colpire il loro numero e rimanere in vita. L’Assassino può togliere la vita dei giocatori colpendo il loro doppio. Tuttavia, altri giocatori possono guadagnare una vita colpendo il proprio doppio. L’ultimo giocatore in piedi accanto al Killer è il vincitore.,
Gambe
Le gambe possono essere giocate da qualsiasi numero di giocatori con qualsiasi livello di abilità. Per creare il tabellone, registra il nome di ogni persona e posiziona 3 barre accanto ad esso. Questi 3 barre rappresentano i loro 3 ” gambe.”
Ogni giocatore avrà 3 colpi per ottenere il maggior numero di punti possibili. Ogni numero è in gioco e gli anelli moltiplicatori sono in vigore. Dopo il round di un giocatore è finita, aggiungere il loro punteggio e registrarlo.
Il giocatore successivo deve quindi corrispondere o battere il punteggio del giocatore precedente., Quindi, se il primo giocatore ha guadagnato un punteggio di 42, il secondo deve ottenere un 42 o superiore. Ogni giocatore dovrà giocare contro il punteggio del giocatore che è andato prima di loro. Una volta che il round è finito, il primo giocatore dovrà andare contro il punteggio dell’ultimo giocatore nel turno precedente.
Se non si incontra o battere il punteggio, si perde una gamba. Dopo aver perso 3 gambe, sei fuori. L’ultimo giocatore in piedi vince.
51 di 5
Questo gioco comporta un po ‘ di matematica e un sacco di strategia. Avrete bisogno di creare un quadro di valutazione per tenere traccia dei punti che i giocatori guadagnano.,
Lo scopo del gioco è quello di raggiungere un punteggio di 51. Tuttavia, arrivare a quel 51 è molto più difficile di quanto sembri.
Ogni giocatore ottiene 3 colpi per ogni turno. Il totale di ogni colpo viene quindi sommato. Questo totale per il round viene quindi diviso per 5 per determinare il valore del punto. Il numero di volte in cui 5 è in grado di adattarsi al totale del round è la quantità di punti che il giocatore otterrà per il round.
Ad esempio, hai colpito un 12, 13 e 10 per un totale di 35 quel round. Dovresti dividere 35 per 5 per ottenere il totale dei punti. In questo caso, si otterrebbe 7 punti.,
Se il punteggio totale dopo 3 colpi non è divisibile per 5, otterrai zero punti per quel round. Una strategia che i giocatori spesso prendono è mirando solo a numeri che sono divisibili per 5. Questi includono 5, 10, 15 e 20.
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