o Unity game engine da Unity Technologies foi disponibilizado pela primeira vez em 2005 e foi inicialmente projetado para ser usado exclusivamente para desenvolver jogos para sistemas usando Mac OS. Ao longo dos anos, vinte e quatro plataformas adicionais foram adicionadas; incluindo Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Desde 2005, tem havido inúmeras construções Unity, com a atual construção sendo 2019.3., A unidade é principalmente projetada para o desenvolvimento de Jogos 3D, mas pode ser usada para a criação de jogos 2D (como rolos laterais) também. Um dos melhores aspectos da unidade é que é livre de usar para indivíduos independentemente da renda, e também para pequenas empresas com uma renda anual de US $100.000 e menos.,

10 Cidades: Skylines

alguns anos depois da Maxis/EA decepcionar os jogadores com seus 2013 lançamento de Sim City, a Paradox Interactive e Colossais de Ordem decidiu que era a hora de fornecer uma alternativa para o facto de construção da cidade sim. Este jogo pode dever muito a Will Wright e Maxis, mas é um jogo fenomenal que supera o jogo de 2013 Sim City em todos os sentidos.Cidades: Skylines pode lidar com áreas geográficas bastante grandes, cheias de centenas de edifícios e quase um milhão de cidadãos., Para lidar com esta carga de trabalho computacional e dar ao jogador uma experiência visualmente impressionante o desenvolvedor (ordem Colossal) foi com o motor de unidade.

9 Ferrugem

a Ferrugem atrai um determinado tipo de jogador – que é, jogadores que bem-vindo o desafio de assumir o mundo. Rust é basicamente uma versão mais realista e implacável de Minecraft. Os jogadores são lançados em um grande ambiente de mundo aberto armado apenas com uma pedra e uma tocha., Cabe aos jogadores para craft / encontrar melhores armas e construir bases e estruturas defensivas. Como na maioria dos jogos deste gênero, clãs criados pelo jogador rapidamente se formam quando os jogadores procuram sobreviver. O nível de dificuldade que este jogo apresenta desliga um monte de jogadores, o que levou a críticas um pouco mistas. A liberdade, desafio e configuração dada aos jogadores fazem ferrugem tanto de uma experiência antropológica atraente como é um jogo.

8 AGORA: Solitário Navega

AGORA: Solitário Velas não é para todos., Os jogadores que precisam de ação sem parar, no seu rosto nos jogos que eles jogam provavelmente não vão entender este jogo em tudo. Isso é porque longe: vela solitária é mais uma viagem do que um jogo. O cenário em FAR: Lone Sails é o de um deserto pós-apocalíptico, e o jogador deve percorrer o campo em uma busca para descobrir o que resta do mundo. O jogo começa o jogador-personagem a pé, mas um veículo é logo encontrado. Este veículo é semelhante aos do filme Mortal Engines e ao jogador é dada uma visão transversal do interior., Jogadores que amam uma aventura completa com paisagens bonitas e varredoras devem verificar este jogo.

7 Meu Amigo Pedro

A última entrada tratados com uma longa aventura épica com os ocasionais momentos de inatividade. O meu amigo Pedro é o oposto. Este é um intenso 2D action / platformer preenchido com momentos que requerem coordenação mão-olho superior.,no meu amigo Pedro, o jogador controla o protagonista através de vários níveis, derrotando inimigos com a ajuda de bullet-time, um ambiente interativo e habilidades de parkour. Combinar essas habilidades disponíveis para realizar feitos como saltar através de uma janela enquanto atirar em inimigos durante um salto mortal lento é imensamente divertido e gratificante. O meu amigo Pedro já alcançou um culto desde o seu lançamento no ano passado.,

6 Hearthstone

Hearthstone, da Blizzard, é um digitais jogo de cartas colecionáveis definido no universo de Warcraft. Toca muito como a magia: o encontro sem as terras geradoras de mana – mana é gerado automaticamente cada turno. O jogo tem aumentado em popularidade ao ponto de ser jogado profissionalmente por muitos jogadores – o Campeonato Mundial de Hearthstone tipicamente tem um prêmio em centenas de milhares de dólares., O jogo tem uma boa parte dos críticos, porém, que sentem que o jogo depende muito de um modelo pay-to-win. The Unity engine was reportedly chosen by Blizzard because it would allow the game to run faster.

5 Plano de Fuga

Plano de Fuga foi originalmente lançado em 2012 como o Sony Vita exclusivos e fez bom uso da mão controles de movimento e a tela de toque. No entanto, ele viu um lançamento posterior no PS4 em 2013. Este é um jogo de quebra-cabeça encantador com gráficos vívidos preto e branco., O jogador deve guiar os dois protagonistas Lil e Laarg através de salas cheias de obstáculos que muitas vezes resultam em mortes macabras se não evitadas. Plano de fuga foi elogiado pelos críticos e jogadores, por seu impressionante design gráfico, quebra-cabeças desafiadores, e para os pequenos detalhes adicionados pelos desenvolvedores, como o número de vezes que cada um dos dois protagonistas morreram exibidos em seus torsos.,

4 Fe

Fe é um divertido em 3D ação/jogo de aventura em um duramente mundo colorido, onde o jogador controla um pequeno animal semelhante a uma raposa, mas se comporta mais como um esquilo voador. O objetivo é parar os invasores mecânicos que estão atacando os animais no mundo do jogo. Para interagir com o mundo e as criaturas nele, o jogador-personagem aprende canções que produzem um efeito quando realizada. Isto é um pouco reminiscente da jogabilidade encontrada em Spore durante a fase de criatura.,às vezes Fe parece que também foi inspirado em jogos como Journey and Shadow of the Colossus. O jogo recebeu algumas críticas por ser um pouco curto demais, mas isso é tipicamente um sinal de que o jogo vale a pena jogar – ninguém se queixa de um jogo terrível ser muito curto.

3 Ori And the Blind Forest

a configuração nos Ori e na floresta cega é muito semelhante à Fe. O jogador controla um espírito florestal que se assemelha a um animal pequeno, com o objetivo de salvar a floresta de uma força invasora., A maior diferença entre os dois é que o Fe é definido em um mundo 3D, Ori e o Blind Forest é um simulador de deslocamento lateral 2D. Os desafios presentes neste jogo vêm tanto da resolução de quebra-cabeças como dos obstáculos de navegação. O jogo é um jogo de estilo Metroidvania, o que significa que o jogador muitas vezes terá que revisitar áreas quando as habilidades recém-adquiridas conceder acesso a novas áreas que o jogador foi forçado a contornar.,

2 Pilares Da Eternidade

Quando Black Isle Studios, a equipe de desenvolvimento por trás do Baldur’s Gate, Planescape: Torment, e Icewind Dale jogos, saiu do negócio, muitos de seus funcionários para a esquerda, e formou um estúdio de desenvolvimento de jogos chamado Obsidian Entertainment. Qualquer um que tenha jogado esses jogos acima mencionados certamente notará a semelhança entre eles e pilares da eternidade., Devido a esta similaridade pilares da Eternidade é muitas vezes considerada uma “sequência espiritual” para aqueles d&d-licenciados títulos da ilha negra. O jogo apresenta belos cenários desenhados à mão, efeitos encantadores de feitiços, batalhas estratégicas, e um enredo intrigante que facilmente impulsiona o jogador para a frente. Este é facilmente um dos melhores jogos para usar o motor de jogo da unidade.

1 Cuphead

Cuphead é um dos jogos mais populares da última década., Isso se deve em grande parte ao estilo de arte do jogo que traz à mente os desenhos animados de Walt Disney e Max Fleisher da era silenciosa do cinema. Cuphead é um jogo do tipo 2D side-scrolling run ‘n gun, ao longo das linhas de clássicos como Contra e Mega Man. Tem a reputação de ser tão difícil como aqueles dois clássicos também. O motor Unity lida com a rolagem e animação é sem falhas; produzindo uma framerate estável de 60 fps (24 fps para as animações).

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Sobre O Autor

Jeff Drake (155 Artigos Publicados)

de pós-Graduação de Sam Houston State University-Classe de 2011B.Um. na História, minored na Política ScienceI viveram em Houston, TX área de toda a minha vida; o amor a invernos…odeio os verões. Eu conduzi pesquisas acadêmicas sobre, e escrevi sobre, o uso do Balonismo para propósitos de reconhecimento durante os EUA., A Guerra Civil, a reforma do Cort, as iniciativas dos eleitores e os referendos, a formação da civilização, a Roma antiga, a Mesopotâmia e as principais religiões. Eu também sou um ávido gamer e tenho pesquisado a história do entretenimento eletrônico extensivamente.

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